|
Категория: Начало --> КОМБАТ - ответы на тесты СГА |
Сортировать: по названию (А\Я) по дате публикации (В\У) Текущая сортировка: по названию от А до Я
[ Расширенный поиск ]
0640.02.01;СЛ.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): <имя раздела> . <имя переменной> - составное имя: hil - одно из процедурных значений: Implementation - инициирующий раздел: Overlay - один из стандартных модулей Turbo Pascal 7.0: Private - общедоступные поля и методы: В разделе описания переменных могут быть описаны объектно-ориентированные типы: Выбор цвета символов можно задать с помощью процедуры TextColor: Дескриптор - один из ресурсов операционной системы для доступа к дисковым файлам: Динамическое распределение памяти выполняет модуль Dos: Для записи в нетипизированный файл используется процедура: Для подключения модуля System необходимо написать uses System: Для того чтобы сделать объект невидимым, используется метод: Если буфер пуст, функция RеadKey будет ожидать нажатия клавиши: Если один тип является поддиапазоном другого, то такие типы считаются совместимыми: Если текущий указатель записи находится за концом файла, функция Eof(File) возвращает: Инициализацию объекта выполняет конструктор: Инкапсуляция - один из принципов объектно-ориентированного программирования: Методы бывают виртуальные, статические и динамические: Модуль Overlay служит для разбивки программы на сегменты: Наследственность - один из принципов ООП: Операция T1:=T2 недопустима, если T1 имеет строковый тип, а Т2 - символьный: Описание функций, возвращающих значение процедурного типа, в Borland Pascal недопустимо: Открыть существующий файл можно с помощью процедуры: Понятие "полное имя файла" включает в себя путь к файлу и собственно имя: При передаче значений параметров необходима совместимость по присваиванию: Размер блока указывается на этапе компиляции: Текстовым режимом экрана управляет модуль: Файлы подразделяются на нетипизированные, текстовые и типизированные: Функция FilePos(F) определяет количество записей файла F: Функция IOResult контролирует правильность выполнения операции ввода-вывода при включенной проверке:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.02;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): "Символ" - пример символьной константы: False - результат логического выражения Pos('d', 'eyuoiaj') <>0: Для определения фактической длины текстовой строки, хранящейся в переменной Х, используется функция Length: Для преобразования числовых значений в строку используется процедура Str: Для сравнения строк используется функция Concat: Для строковой переменной t, имеющей значение "Тригер", результатом выражения ORD(t[0]) будет: Если описан тип TYPE Tstr = STRING [20] и переменная VAR S:Tstr, то длина переменной S: Значение типа Char - любой один символ из алфавита ПЭВМ: Имеется описание Var x: String[10]; n, code : Integer; после выполнения операторов: Х:='12'+'.'+'12'; Val(X,N,Code); переменная Code примет значение 3: Максимальная длина строки для переменной типа String не ограничена: Описана переменная VAR S : STRING [10] после выполнения в программе операции присваивания S:='Record' значение выражения Ord(S[0]) равно: Описана переменная VAR S : STRING [5]. Если при вводе READ(S) набрать на клавиатуре - 987654321 и нажать клавишу Еnter, то переменная S: Переменной строкового типа, описанной как VAR xx : STRING, необходимо присвоить значение "Москва". Какой из фрагментов программы записан неверно: Поиск номера позиции определенного фрагмента в строке осуществляется с помощью функции: После выполнения оператора N := Рos('oc','Космодром') переменная N примет значение 2: После выполнения оператора ST:= Copy('Procedure',10,4) последует сообщение об ошибке: После выполнения оператора ST:= Copy('Procedure',2,4) переменная ST имеет значение 'roсe': После выполнения оператора Sz:=Upcase(ш) переменная Sz примет значение 'Ш': После выполнения процедуры Val('22ю33', X,k) переменная k будет иметь значение 0: При сравнении строк большей считается та строка, которая содержит большее количество символов: Примером строковой константы является - '12*34=99': Процедура вставки подстроки в строку: Пусть S:='Отличник' в результате выполнения процедуры Delete(S, 3,6) переменная S примет значение: Пусть Var S: String [8]; после выполнения операторов S:= 'FalseFalse'; Insert(S, 'No', 7) переменная S примет значение 'FalseFNo': Пусть Var S: String; после выполнения операторов S := 'Выравнивание'; L:= Length(S); переменная L равна 12: Пусть а:=456.987. в результате выполнения операторов Str(a:6:2, S)); Writeln(S) на экране выведется число: Результат TRUE дает отношение: Результат сравнения символьных констант равен True в случае: Символьный тип данных должен быть описан с помощью служебного слова String: Сравнение строк происходит посимвольно слева направо в соответствии с их ASCII кодами: Строковая переменная t имеет значение "Тригер" в результате выполнения оператора присваивания t:=COPY (t,1 ,3): Строковой тип данных описывается служебным словом Char:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.04;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): A * B - операция умножения для множеств А и В: String - ключевое слово для строкового типа данных: Turbo Pascal допускает изъятие элемента из множества: В единичной матрице все элементы, кроме главной диагонали, равны 1: Для умножения двух матриц необходимо, чтобы число строк второй матрицы было равно числу столбцов первой: Зарезервированное слово Type служит для объявления стандартных типов данных: Использование диапазонного типа позволяет осуществлять дополнительный контроль программы: Ключевое слово Array используется при описании массива: Компоненты записи называются полями: Конъюнкция в логике аналогична сложению в математике: Логический тип имеет два значения - 0 и 1: Массивы бывают многомерные и одномерные: Метод перестановок в программе упорядочивания заключается в сравнивании двух соседних элементов: Множества относятся к классу данных: Нетипизированные константы можно ставить в левой части оператора присваивания: Одной из операций отношения над множествами является операция вхождения с ключевым словом IN: Оператор присоединения записывается следующим образом: При описании типа записи в конце списка полей требуется указать ключевое слово END: При сравнении Pascal > pascal результат примет значение TRUE: Процедура Delay служит для приостановки выполнения программы: Процедура Val служит для преобразования числа в строковое представление: Результатом операции включения A >= B будет TRUE, если А - подмножество В: Тип Longint имеет длину: Тип Real имеет длину: Упорядоченный неограниченный набор различных элементов одинакового типа - это: Функция ClrScr гасит экран: Функция Inc (X) увеличивает значение Х на 1: Функция ORD для переменной длиной 1 байт символьного типа дает код внутреннего представления символа: Функция SUCC служит для преобразования байта в символ: Функция Upper Case преобразует символ в верхний регистр:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.05;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): For c:= a to z do - правильная запись оператора для символьной переменной c: LONGINT относится к типу: Var w: Array[1 ... 10] of String; - правильное описание переменной W типа массив: В памяти ЭВМ значения данных перечисляемого типа представлены в виде порядковых номеров: Вещественная переменная Real находится в диапазоне от - 45 до + 38: Индекс в описании массива может быть выражением: Индекс массива должен быть заключен в скобки: Ключевое слово String определяет тип переменной: Метод перестановок для упорядочивания элементов массива заключается в сравнении и перестановке двух соседних элементов: Над данными перечисляемого типа можно производить арифметические действия: Пользовательский тип данных описывается с помощью ключевого слова: Порядковый тип имеет бесконечное число значений: Простые данные делятся на вещественные и порядковые: Процедура ClrScr стандартного модуля Crt очищает экран: Процедура Goto XY (i, j) перемещает курсор в позицию j строки i: Сonst A: Integer = 14; - правильное описание типизированной константы A: Символьную переменную можно представить в виде #<код ASCII>: Слово называют "перевертышем", если оно изменяется после переворачивания: Тype Color = (Red, Green, Black); - правильное описание перечисляемого типа: Тype Dig = 15 .. 99; - правильное описание типа-диапазон: Тype Mass = Array[157 .. 153, 2 .. - 2] of Real; - правильная запись типа массива: Тype Mass = Array[2 .. m] of Integer; Const m = 10; - правильное описание: Тип данных определяет формат внутреннего представления данных: Типизированные константы могут быть любого типа: Типизированные константы можно указывать в левой части оператора присваивания: Функция Delete (T, P, K) удаляет подстроку длиной L из строки T, начиная с позиции P: Функция Insert (S, T, P) вставляет подстроку T в строку S с позиции P: Функция Lenght (T) возвращает длину переменной T: Функция, возвращающая следующее значение, - это функция: Язык Pascal позволяет оставить новые типы данных:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.06;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Все возможные значения, задаваемые порядковым типом, являются беспорядочными: Все порядковые и вещественные типы относятся к категории: Два указателя равны, когда их значения совпадают: Для каждой переменной указывается идентификатор и тип данных: Если два типа данных идентичны, то они совместимы по выражению: Если исходные значения являются целочисленными и преобразуются в сторону увеличения размера, то знак выражения сохраняется: Если оба типа данных являются совместимыми типами указателей, то они совместимы по присваиванию: Имя и расширение файла разделяются точкой: Имя файла - идентификатор определенного файла в пределах данного каталога: Каталог или цепочка каталогов, указывающая расположение нужного файла на диске, - это: Компакт-диск является внешним носителем информации: Максимальная длина файла ограничивается только свободным местом на диске: Описание данных должно всегда предшествовать их использованию: Последовательность строк разной длины, состоящей из символов, - это: Приведение типа значения выражения можно использовать в левой части оператора присваивания: Программист может ссылаться на любую переменную с помощью псевдоидентификатора, образованного путем добавления к идентификатору верно соответствующего указателя: Процедура NEW создает новую динамическую переменную, на которую ссылается типизированный указатель: Процедура RELEASE освобождает часть динамической памяти: Пустой каталог в языке Турбо Паскаль удаляется процедурой: Разновидностью связанного списка, в котором добавление и исключение элементов производится с одного конца, называется: С помощью процедуры Append можно открыть не только текстовый файл: Список допустимых значений состоит из идентификатора констант, упорядоченных слева направо: Существует совместимость типов по выражению и по присваиванию: Тип данных, задающий конечное упорядоченное множество допустимых значений переменных, называется: Тип переменной определяет набор допустимых значений этой переменной: Типизированный указатель - переменная, содержащая адрес данных произвольного типа: Только к текстовым файлам применимы процедуры Readeln и Writeln: Указатель - статическая переменная, предназначенная для хранения адресов оперативной памяти: Файл, к которому применима процедура Writeln, должен быть открыт для записи: Чтобы открыть файл как текстовый, его надо ассоциировать с файловой переменной, имеющий тип TEXT:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.08;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): ASCII - американский стандартный 4-битовый код: Две строки сравниваются посимвольно справа налево: Диапазон значений целого типа не зависит от их внутреннего представления: Для переменных типа-диапазона допустимы в качестве значений только числа из указанного интервала: Для последовательного доступа к обработке массива организуются циклы: Если в строковом типе не указан размер строки, то автоматически принимается длина: Если переменная - целое число, к ней применимы все операции для целочисленных значений: Значениями символьного типа является: К массивам применимы арифметические и логические операции: К переменным вещественного типа применимы математические функции и функции преобразования: К символьному типу применимы операции отношения и встроенные функции: Константа - идентификатор, обозначающий некоторую переменную определенного типа: Над элементами строки недопустимы те же действия, что и над отдельными значениями: Операторы With могут использоваться вложенными друг в друга: Операции сравнения нельзя применить к логическому типу: Операция конкатенация переменных представляет собой: Перечисляемый тип относится к типам данных, определяемых пользователем: Порядковый тип имеет конечное число возможных упорядоченных значений: Пустое множество - подмножество: Совместимость выражений - наличие в одном выражении переменных одного типа: Строка - структура, состоящая из элементов простого типа: Строка - это: Тип данных string предназначен для обработки строк: Тип данных определяет интерпретацию информации: Тип массив - совокупность бесконечного числа различных элементов: Тип-диапазон не позволяет экономить память: Типизированная константа мало отличается от переменной: Типизированная константа не может принадлежать структурированному типу: Типизированные константы могут использоваться при описании других констант: Элементами записи могут быть данные различных типов:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.02.01;СЛ.09;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): A * B - множество из элементов A и B: A - B - множество элементов B, не входящих в A: X := E допустимо только тогда, когда все элементы множественного выражения E относятся к базовому типу X: [4.0, 5.0] - верная запись конструктора множеств: Базовый тип - любой порядковый тип: В процедуре Insert первым параметром указывается имя исходной строки: Вариантные записи прeдназначены для одновременного сохранения различных структур данных: Для определения длины текстовой строки служит функция: Для приостановки выполнения программы служит процедура: Если искомый фрагмент не найден, функция Pos возвращает False: Запись можно объявить только в разделе Type: Запись состоит из фиксированного числа полей разного типа: Количество элементов в множестве изменяется от 1 до 255: Конструкторы множеств включают описания элементов множеств через запятую в квадратных скобках: Множества эквивалентны, если все их элементы одинаковы: Множество - ограниченный упорядоченный набор разных элементов одинакового типа: Множество может быть объявлено либо в разделе Type, либо в разделе Var: Обращение к записи в целом возможно в любых арифметических и логических операциях: Оператор With ... Do позволяет сократить имена полей записи: Переменная типа String [20] занимает в памяти: По умолчанию максимальное количество символов в строковой переменной: При преобразовании строки символов в число допустимы пробелы в начале и конце строки: Присваивание строковых данных происходит справа налево: Процедура Str преобразует вещественное или целое число в строку символов: Результатом сравнения строк 'Pascal' < 'PascalLec ture' будет Тrue: Уточненное имя поля Mark записи B выглядит так: B. mark: Функция Copy имеет следующее количество параметров: Функция UpCase преобразует строку символов из строчного вида в прописной: Характер связей множественного типа контролируется Турбо Паскалем: Элементы записи могут указываться в левой части оператора присваивания:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;LS.01;1
Программирование на языке высокого уровня - Логическая схема 2
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): CRT DOS GRAPH OVERLAY PRINTER SYSTEM Возведение в квадрат Выделение подстроки Для работы со строками Досрочное завершение программы Заголовок модуля Закрытие файла Извлечение квадратного корня Инициирующая часть Интерфейсная часть Исполняемая часть Использовать комментарии, например Использовать систему отступов Модули Общие рекомендации Объединение строк Определение длины строки Открытие файла Очистка экрана Перемещение курсора в заданную позицию Поиск подстроки в строке Получение символа по его коду Преобразование символьного представления числа в двоичное Преобразование типов Преобразование числа в строковую переменную Процедуры Процедуры и функции, встроенные в Турбо Паскаль Работа с экраном Работа со строками Связь модулей друг с другом Связь файловой переменной с внешним файлом Стандартные арифметические Структура модуля Управление вводом / выводом Управляет текстовым режимом работы Функции
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;МТ.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Модульный тест
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): В качестве координат в графическом режиме используются В подпрограмме список формальных параметров В процедуре используется параметр-константа, которая В результате выполнения программы: PROGRAM ERR; VAR C:CHAR; PROCEDURE P(X,Y:CHAR); Begin Y:=SUCC End; PROCEDURE Q(X:CHAR; VAR Y:CHAR); Begin Y:=SUCC(X) EnD; BEGIN C:='A'; P('B',C);WRITELN('C=',C); C:='A'; Q('B',C);WRITELN('C=',C) END. Будет выдано на печать В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи Ввод с клавиатуры буквы вместо требуемых числовых данных приведет к тому, что Вложить друг в друга процедуры и функции Возвращаемое значение функции может иметь тип: 1) скалярный; 2) строковый; 3) массив; 4) файловый; 5) запись Вызов - это обращение к Вызов функции принципиально отличается от вызова процедуры тем, что для вызова функции Выход из подпрограммы-функции происходит Данные для тестирования программы разрабатываются Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе Диалоговая программа - это программа Для «дружественного» ввода данных наиболее предпочтительно использовать операторы Для «дружественного» ввода значений двумерного массива используются вложенные циклы с параметрами i и j, телом которых является совокупность операторов Для «дружественного» ввода значений одномерного массива используется цикл, телом которого является совокупность операторов Для выполнения функции ReadKey следует включить в программу стандартный модуль Для вычисления целой степени числа используется формула: , эта формула реализуется рекурсивной функцией. Не имеет ошибок программа Для досрочного выхода из процедуры надо использовать Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место может подставляться: 1) процедура; 2) константа; 3) простая переменная; 4) массив Заголовком процедуры, в котором имеются ошибки, является Заголовком процедуры, не имеющим ошибок, является Заголовком функции, не имеющим ошибок, является Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры - это Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля - это Из перечисленного: 1) безошибочная передача информации от пользователя в программу; 2) способность правильно выполнять свои функции при различных ошибках в информации, вводимой в программу; 3) запись вводимой информации на внешние устройства для ее сохранности; 4) способность программы преобразовать неправильно введенную информации в правильную - к понятию «информационная надежность программы» относится Из перечисленного: 1) способность программы выполнять свои функции при изменении условий применения; 2) способность программы выполнять свои функции при разных алгоритмах работы; 3) предварительная запись алгоритма программы на языке блок-схем; 4) свойство алгоритма - к понятию «алгоритмическая надежность программ» относится Из перечисленных действий: 1) возможность записи решаемой задачи на другом языке программирования; 2) возможность переставлять операторы, входящие в программу; 3) возможность объединения подпрограмм, входящих в программу; 4) функциональное разбиение на автономные модули с возможностью индивидуальной доработки - к понятию «модифицируемость программы» относится Из перечисленных действий: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы - к понятию «переносимость программы» относится Из перечисленных качеств программы: 1) малый объем занимаемой памяти; 2) надежность выполнения программы; 3) понятный листинг (распечатка) программы; 4) исчерпывающие комментарии к программе - наиболее важным является Известно, что цикл разработки программы состоит из основных этапов: 1) анализ требований, предъявляемых к системе; 2) определение спецификаций; 3) проектирование; 4) кодирование; 5) тестирование. Расположите эти этапы в порядке убывания временных затрат Имеется фрагмент программы: CONST N=10; TYPE MAS=ARRAY [1..N] OF REAL; VAR A,D:MAS; Заголовок процедуры PRIM имеют вид: PROCEDURE PRIM (K:INTEGER; VAR X:MAS); Правильный вызов процедуры - это Имеются пять строк программы PROGRAM ERROR; VAR A:REAL; {1} FUNCTION F(X:REAL):REAL; {2} Begin F:=X; {3} IF X<0 THEN F:=F+X End; {4} PROCEDURE WI(VAR X:REAL; Y:REAL); {5} Begin X:=SINY End; {6} BEGIN WI(A,F(5)); WRITELN(A:6) END. {7}. Ошибки содержат строки Интерфейс пользователь-компьютер - это Использование в диалоговой программе процедуры Goto(X,Y) даст возможность Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя Качество программы в наибольшей мере определяется Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи Команды - это инструкции, посредством которых Локальные переменные Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются Меню - этоспособ проведения диалога, когда Метки перехода в подпрограммах используются для перехода Модуль GRAF содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран Модуль в Турбо Паскале - это Модуль, используемый при разработке больших программ с перекрытием, - это Модуль, который обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана, - это Модуль, снимающий ограничение 580 Кбайт основной памяти для программ на Турбо Паскале, - это Модульная программа начинается с зарезервированного слова Модульное программирование - это такая технология программирования, когда На первом этапе проектирования программ Назначение операторов TextBackGround(2);и TextBackGround(Green) Наиболее «дружественный» интерфейс с пользователем реализуется оператором Наиболее верно утверждение, что рекурсия Наибольший эффект при использования параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется Оверлейная программа - это программа, состоящая из Оператор Write(#13#10'конец'); выводит слово 'конец' в Оператор: If (ch>#47) And (ch<#58) Then Write(ch) Else Write('ошибка'); выполняет Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать Основное назначение функций WhereX и WhereY Основное преимущество графического режима для интерфейса пользователя Основное преимущество использования массива открытого типа в том, что Основной недостаток использования цвета в графическом режиме для интерфейса пользователя заключается в Откомпилированный файл модуля имеет расширение Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что Ошибка - это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации Подпрограмма - это группа операторов, Подсказка - это сообщение программного комплекса Последовательность зарезервированных слов, используемых в исполняемой части модуля: 1) USES; 2) LABEL; 3) CONST; 4) TYPE; 5) VAR; 6) PROCEDURE; 7) IMPLEMENTATION имеет вид Последовательность операторов Repeat ch:= ReadKey; Until ch = #13; используется при организации интерфейса пользователя для Правильный заголовок модуля имеет вид При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная При использовании функции следует учитывать, что нельзя При проектировании программ выбираются критерии Признается лучшей программа Программа является монолитной, если она не содержит Программа, которая выводит данные на печатающее устройство, имеет вид Программный комплекс - это сложная программа, состоящая из Простейший диалог при вводе данных будет обеспечен, если программа содержит Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A - B; где, A - тип Real, B - тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию Процедура TextColor(Blink+Red) обеспечивает Процедура Window(X1,Y1,X2,Y2) активизирует окно и определяет его границы. Аргументы процедуры X1,Y1,X2,Y2 определяют Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim (A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так Процедура-функция - это Процедуры могут использовать глобальные переменные Размер модульной программы ограничивается Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует Связь между формальными и фактическими параметрами заключается в том, что они должны иметь Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что Состояние - это сообщение, информирующее пользователя Справка - это сообщение Стандартный модуль - это Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, - это Стиль программирования - это Структура программы в Турбо Паскале состоит из последовательности: 1) тела главной программы; 2) меток; 3) констант; 4) определения типов данных; 5) объявления процедур и функций; 6) вызова стандартных модулей; 7) описание переменных Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа Тестирование программы - это Управляет положением курсора на экране функция GOTOXY(x,y), находящаяся в стандартном модуле Функциональная спецификация - это документ, который отображает реализацию системы Функция ClrScr производит Функция Length(..) определяет количество символов Функция ReadKey Этап кодирования при разработке программы выполняет Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается Язык программирования высокого уровня называется так потому, что
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): В подпрограмме список формальных параметров необязателен и может отсутствовать: В программе можно несколько раз обратиться к одной и той же процедуре: В процедуре используется параметр-константа, которая: В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи в процедуру входных данных: Возвращаемое значение функции может иметь тип строковый: Вызов - обращение к: 1) стандартной функции и ее выполнение; 2) подпрограмме и выполнению операторов; 3) стандартному модулю; 4) модулю, созданному программистом: Вызов функции принципиально не отличается от вызова процедуры, достаточно использовать ее имя в выражении: Выйти из функции можно, используя оператор GO TO: Выход из подпрограммы-функции происходит по команде GOTO<метка>, если метка стоит за пределами подпрограммы: Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе, если они входят в список фактических параметров: Для досрочного выхода из процедуры надо использовать: Друг в друга можно вложить процедуры и функции: Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место можно подставить константу: Заголовок процедуры PROCEDURE PRIM_PROC1 (A1:Real;BZ:Real;C:Integer;Var C:Real); имеет ошибки: Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Это корректный вызов данной процедуры: PRIMER SUMMA (44,30,B5,X0,10): Заголовок функции FUNCTION F1(N,M,L:INTEGER;S:REAL;K:INTEGER):STRING: не имеет ошибок: Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр входных значений переменных: Локальные переменные действуют только внутри процедуры: Наиболее верно утверждение, что рекурсия: Наибольший эффект при использовании параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются: Наибольший эффект при использовании параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются: Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать: 1) последовательно более двух различных подпрограмм, каждая из которых имеет свой заголовок; 2) две и более подпрограммы, вложенные друг в друга; 3) две подпрограммы, которые взаимно вызывают друг друга; 4) функцию, использующую поочередный вызов двух частей процедур: Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что в теле функции должен быть оператор присваивания формальной переменной значений вычисленного результата: Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать: Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать: Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для описания типа массивов: Подпрограмма - группа операторов, объединенных операторными скобками: При вызове процедуры на место параметра-значения можно подставить непосредственное значение: При использовании функции следует учитывать, что нельзя в качестве результата работы функции использовать структурированный тип: Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim(A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так: Процедура должна иметь собственное имя: Процедура может иметь в своем составе другую процедуру: Процедура-функция: 1) стандартная функция (Sin(x), Cos(x) и др.); 2) подпрограмма-функция, имеющая в заголовке параметры-переменные; 3) такая процедура, имени которой после выполнения присваивается результат; 4) функция, объявленная после слова USES: Процедуры могут использовать глобальные переменные: Функция может иметь в своем составе процедуры: Функция может обратиться к самой себе:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.02;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Dos является стандартным модулем: Graph3 является стандартным модулем: Turbo7 является стандартным модулем: В заголовке подпрограммы надо указывать составной тип: В качестве присваиваемых процедур и функций могут использоваться стандартные функции: Вызов процедуры - упоминание имени процедуры в тексте программы: Заголовок процедуры состоит из служебного слова, имени и списка формальных параметров: Имя процедуры (функции) может быть использовано в выражениях: Индексация открытого массива всегда начинается с: Исполняемые операторы - операторы, используемые после работы основной программы: Исходный текст модуля должен размещаться в дисковом файле, имя которого совпадает с именем заголовка файла и расширением pas: К подпрограмме можно обращаться только из одного места в программе и один раз: К технологии нисходящего структурного программирования не относится: Локальные переменные недоступны для операторов основной программы: Модуль - специальным образом оформленная библиотека определений типов, констант, переменных, процедур и функций: Модуль может быть запущен на выполнение самостоятельно: Модуль может участвовать в построении программы или другого модуля: Описание параметров отделяется друг от друга: Открытый массив задается как обычный массив, но только с указанием типа индекса: Параметры - это те постоянные, которые обеспечивают обмен значениями между процедурой и вызывающей ее программой: Параметры, описываемые в заголовке объявления программы, - это: При вызове процедуры фактические параметры подставляются на место формальных: Присваиваемые процедуры и функции могут быть объявлены внутри других процедур: Процедура - особым образом оформленный фрагмент программы, имеющий собственное имя: Процедура не может обращаться к самой себе: Стандартной директивой не является: Стандартные директивы уточняют действия компилятора: Текст программы транслируется последовательно снизу вверх: У всех параметров подпрограмм один и тот же способ передачи: Числа Фибоначчи - последовательность чисел, в которой первое и второе число равно единице, а каждое следующее - сумме двух предыдущих:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.03;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Error Simulator входит в состав пакета Test Center: ISO - международная организация по стандартизации: Анализ исходного кода является одной из функций измерительных программ: В пакете Scope*Procept разработка процессов ведется по восходящей схеме: Для автоматизации процессов разработки ПО служат инструментальные программы: Для повторяемого уровня зрелости характерно отсутствие стабильной среды разработки и сопровождения: Для управляемого уровня зрелости характерна оценка качества с помощью метрик: Количественные оценки качества ПО называют метриками: Конфигурационный менеджмент служит для обеспечения управления версиями ПО: Методология Cleanroom предлагает метод пошаговой детализации: Метрики позволяют прогнозировать уровень сложности тестирования и сопровождения: Модель Scope*Procept разработана в Германском национальном исследовательском центре по информационным технологиям: Модель Trillium разработана для оценки программных продуктов в телекоммуникационной и информационной областях: Модуль типа "черный ящик" рассматривается в методологии Trillium: Надежность программы и правильность программы - синонимы: Отключение электроэнергии может привести к потере информации на магнитном диске: Первая методика оценки качества ПО была разработана в: Поставка upgrade-версий осуществляется на этапе сопровождения: Проверка соответствия качества готового продукта исходным требованиям и проверка функционирования называется сопровождением: Семь характеристик качества программ предложил в 1973 году: Система Process Weaver использует термины взаимозависимых знаний: Сквозной контроль качества является одной из концепций совершенствования процессов создания ПО: Совокупность свойств программы, которые обеспечивают решение задач в заданной сфере с множеством исходных данных: Способность выдавать одни и те же результаты при различных условиях функционирования - надежность: Способность программы выполнять свои функции при изменении условий функционирования - надежность: Структурированность информации является недостатком WIT: Существуют единые стандарты на метрики: Технические писатели входят в состав участников процесса создания ПО: Удлинение сроков разработки ведет к удорожанию готового продукта: Электронная почта используется для обмена информацией между двумя участниками:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.04;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Активными могут быть несколько окон: В недиалоговой программе должны быть реализованы принципы безошибочного ввода информации: В процессе диалога информация передается в виде вопроса: Входные данные вводятся на основании соответствующих сообщений: Выходные данные - данные, являющиеся результатом обработки входных данных: Диалоговые программы - интерактивные программы: Документ для последующего использования - программа: Документация бывает внешняя и внутренняя: Дружественность программного обеспечения включает два компонента: Интерфейс состоит из трех процессов: Команды - сообщения, посредством которых осуществляется управление ходом диалога: Комбинация символов #13 и #10 соответствует нажатию клавиши: Комментарии бывают двух типов: Меню - способ проведения диалога, когда на экран выводится список возможных действий: Не рекомендуется широко использовать написание комментариев: Недиалоговые программы выполняются без дополнительного обращения к пользователю: Непредъявляемые требования к диалогу: Один из основных вариантов диалога: Организация взаимодействия между пользователем и выполняемой программой - интерфейс: По умолчанию окном является весь экран: При затруднениях, возникающих в процессе работы, используется помощь: При написании программы не следует создавать большие программные модули: При написании программы нецелесообразно использовать систему отступов: Программа, рассчитанная на удобное взаимодействие пользователя и ЭВМ, - пользовательская программа: Программы бывают трех видов: Сообщение о том, что произошло или происходит при работе программного комплекса, - состояние: Сообщение о том, что работа программного комплекса или вычислительного процесса прервана - справка: Сообщение программного комплекса, нужное для помощи пользователю при вводе данных: Существует пять требований к диалогу:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.05;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): (0, 0) - координаты верхнего левого угла окна: Видеосистема компьютера включает видеомонитор и видеоадаптер: Для задержки выполнения программы служит процедура Delay: Для копирования примера из буфера в текст программы следует нажать клавиши: Для получения значения заданной переменной операционной среды служит функция GetEnv: Для получения текущего времени ОС служит процедура: Для работы с библиотечным файлом стандартных модулей служит утилита TPUMover: Зарезервированным словом для модуля служит: Имя переменной операционной среды может содержать знак равенства: Имя файла с исходным текстом модуля имеет расширение: Код завершения процесса из-за ошибки устройства равен: Модули в Borland Pascal должны иметь строго иерархическую структуру: Модули в операторе Uses отделяются друг от друга точкой с запятой: Модули хранятся в откомпилированном виде: Оператор Uses можно указывать только в секции Interface: Параметр LastMode используется для возврата к предыдущему текстовому режиму: При нажатии функциональных клавиш в буфер заносится простой ASCII-код: Процедура FileSplit разбивает полное имя файла на три компонента: Процедура Keep прекращает выполнение программы и оставляет ее резидентной в памяти: Процедура SetIntVect восстанавливает старый вектор прерывания: Процедура SetVerify предназначена для установки флага верификации: Процедура TextBackGround используется для задания цвета символов: Процедура UnPackTime упаковывает дату и время: Среда Turbo Vision характеризуется интенсивным использованием динамической памяти: Старший байт расширенного ASCII-кода равен нулю: Флаг проверки нажатия клавиш Ctrl + Break принимает значение False, если нужно проверять нажатие при каждом обращении системы: Функция DiskFree возвращает объем свободного пространства на диске в байтах: Функция KeyPressed возвратит True, если была нажата клавиша: Функция ReadKey ожидает нажатия клавиши в случае, если буфер клавиатуры пуст: Функция WhereX возвращает номер строки:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.06;1
Алгоритмические языки и программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Interrupt является одним из типов вызова для функций: Ближняя модель вызова процедуры: Деструкторы могут быть виртуальными: Деструкторы называют "сборщиками мусора": Для записи инструкции в машинном коде вместо блока операторов служит описание Inline: Для импортирования отдельно скомпилированных процедур и функций служит описание External: Для улучшения читаемости программы рекомендуется в одной строке располагать один оператор: Допускается присваивание всему открытому массиву: Если процедура обращается сама к себе, это означает, что она выполняется рекурсивно: Компиляторы создают максимально оптимизированный код: Конструктор может быть виртуальным: Конструкторы и деструкторы могут наследоваться: Набор правил и процедур, нацеленных на эффективное создание конечного продукта: Несколько операторов в строке записываются в случае, если требуется подчеркнуть систему локальной последовательности: Однобуквенные имена следует использовать только для индексов: Описание Forward указывается в интерфейсной части модуля: Описание соглашения между разработчиками и пользователями: Определяющее описание может быть внутренним: Подчиненные операторы рекомендуется сдвинуть вправо относительно управляющего оператора: Преимуществом нетипизированных параметров является большая гибкость: Процедуры и функции системного вызова необходимо перечислить в операторе exports: Процесс изменения уровня детализации программы: Процесс разбиения задачи на подзадачи: Рекомендуется начинать с заглавной буквы отдельные компоненты имен или разделять их знаком "_": Следует комментировать все действия в программе: Структуризация кода программы приводит к уменьшению времени выполнения: Типы формального и фактического параметра-переменной должны совпадать: Формальные параметры-константы можно передать другой процедуре или функции в качестве фактических параметров: Функция Site Of возвращает размер фактического параметра: Функция может возвратить структурный тип:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
|
0640.03.01;СЛ.07;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): "Защита от дурака" является одной из главных функций интерфейса: В операторе Write (A : 7 : 2) число 7 означает длину целой части переменной А, а число 2 - длину дробной части: В процедуре Window указываются абсолютные координаты окна: Внешнее проявление программного обеспечения (интерфейс) определяет дружественность к программисту: Возможность выбора размера символов и направления вывода является одним из преимуществ графического режима: Диалог должен быть последовательным, естественным, гибким и кратким: Для выбора из меню могут использоваться так называемые "теплые" клавиши: Для задания цвета символов используется процедура: Для того чтобы задержать выполнение программы на некоторое время, следует использовать функцию: Для уменьшения ошибок ввода рекомендуется помещать вводимые данные в переменные типа: Документированием занимаются технические редакторы: Дробная часть должна отделяться от целой знаком: Команды ReadLn и Read могут содержать поясняющий текст: Комментарии можно записывать на нескольких строках: Комментарии, поясняющие назначение программы, называются пояснительными: Меню является одним из типов диалога: При нажатии пользователем запрещенных клавиш операционная система подает звуковой сигнал: Рекомендуется выполнять в программе проверку введенной информации на заданный диапазон: Система Dragol надежно распознает речь: Слово "End" рекомендуется писать под соответствующим ему словом "Begin": Сообщение, позволяющее осуществлять управление ходом диалога: Управляющий символ #10 служит для сдвига курсора на строку вниз: Управляющий символ #13 соответствует нажатию клавиши "Enter": Функция ClrEol очищает экран: Функция HightVideo устанавливает повышенную яркость символов: Функция KeyPressed возвращает значение истины, если клавиша была нажата хотя бы один раз: Функция ReadKey возвращает код последней нажатой клавиши: Функция ReadKey отображает на дисплее введенные символы: Функция Sound включает звук и определяет его частоту: Функция Val преобразует число в строку:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.03.01;СЛ.08;1
Программирование - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Алгоритм - любая последовательность действий над исходной информацией для получения решения задачи: Алгоритмизация - процесс написания программ на языке высокого уровня: Алгоритмическая надёжность программ - это: Алгоритмический язык и язык программирования - тождественные понятия: Диалог с использованием естественного языка широко используется в настоящее время: Диалоговый режим характеризуется немедленным откликом на введенные воздействия: Для выполнения функции ReadKey следует включить в пограмму стандартный модуль: Интерактивный режим ЭВМ - диалоговый режим: Информационная надёжность и алгоритмическая надёжность - понятия-синонимы: Информационная надёжность программы - это: Качество программ - определенная совокупность свойств программного продукта: Качество программы оценивается показателями: Комментарий к программе повышает "дружественность" программного обеспечения: Меню - один из способов проведения диалога: Модифицируемость программы - возможность разбиения программы на автономные модули: Модифицируемость программы - это: Наиболее "дружественный" интерфейс с пользователем реализуется оператором: Неправильные действия ЭВМ могут иметь катастрофические последствия: Обойтись без тестирования программы можно: Объем памяти, занимаемой программой в памяти ЭВМ, определяется: Основная причина прекращения разработки программных комплексов заключается в низкой квалификации заказчика: Парное программирование - когда два программиста работают над двумя модулями программ одновременно: Переносимость программ - это: Переносимость программы - перенос программы с одного информационного носителя на другой: При программировании следует опасаться использования длинных имен: Признается хорошей программа: Пробелы в написании зарезервированных слов могут быть: Программа - набор операторов, реализующих алгоритм решения задачи: Программист обязан знать специфику отрасли, для которой он создает программу: Простейший диалог при вводе данных будет обеспечен, если программа содержит: Процесс программирования должен носить итерационный характер: Список значений данных вводится в Турбо Паскале через запятую: Функция ReadKey выполняет действия: Хорошее качество программы - субъективное понятие: Этапы разработки программ приведены в правильной последовательности: 1) постановка задачи; 2) разработка алгоритма; 3) построение модели задачи; 4) проверка правильности алгоритма; 5) реализация алгоритма; 6) разработка документации: Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается: Язык команд - эффективная форма диалога:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.04.01;LS.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Логическая схема 2
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Eoln Flush Read Readln SeekEof SetTextBuf Write Writeln Виды Возвращает текущее имя каталога Динамические данные, для объявления которых используются Для записи Для чтения Добавление данных в конец файла Доступ к компоненту Код Ехе - файла Кольцевые Линейные Мультисписки Нетипизированные Область кучи Объявление нетипизированного файла Объявление текстового файла Объявление типизированного файла Оверлейный буфер Однонаправленный список Операции Открытие файла Очередь Память Переименование физического файла Процедуры Процедуры Работа с текстовыми файлами Связь файловой переменной с физическим файлом Сегмент данных Создание каталога Списки Стек Стек Текстовые Типизированные Удаление пустой каталога Удаление файла Устанавливает текущий каталога Файлы Функции Чтение и запись осуществляется блоками
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.04.01;МТ.01;1
Программирование на языке высокого уровня - Модульный тест
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Буфер - это В данном фрагменте q := p; While q <> nil Do Begin Write (q^.x); q := q^.next; End; В данном фрагменте программы формирования трех элементов списка p := Nil; For i := 3 downto 1 do Begin New(q); Readln(q^.x); q^.next := p; ???; End; вместо символов ??? должен быть записан оператор В описании ссылочного типа Type Ptr = ^t; t - это тип данных В приведенном фрагменте Type Ptr = ^S; S = Record x : Integer; y : Ptr; End; Var p, q : Ptr; переменные p и q имеют структуру типа В приведенном фрагменте программы Var P_Lst : ^Integer; Begin New(P_Lst); New(P_Lst); End. В приведенном фрагменте программы цикл Repeat . . . Until Repeat Write('Введите имя файла'); Readln(FileName); Assign (f, FileName); {$I-} Reset (f); {$I+} code := IOResult; If Code <> 0 Then Writeln(' Ошибка чтения файла!') Until Code = 0; будет выполняться до тех пор, пока не будет/(-ут) В программе объявлен указатель на одномерный массив Type Vec = Array [1 .. 20] of String; Var A : ^Vec; В программе к элементу массива можно обратиться так В процедуре BlockRead ( f , A, n, result) А - это В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) для чтения данных из типизированного файла параметр <сп. ввода> - это список ввода, содержащий В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) параметр f - это В процедуре Write ( f , <сп. ввода>) для записи данных в типизированный файл <сп. ввода> - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) Size - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) р - это В результате выполнения процедуры New (p) p приобретает значение, соответствующее В результате выполнения фрагмента программы Reset ( f ); For i := 1 to 5 do Read (f, V); Writeln(V); на экран дисплея будет выведен/выведено В текстовом файле информация представляется В текстовом файле каждая строка заканчивается символом В типизированных файлах компонент может иметь тип Верно записана процедура связывания файловой переменной с именем файла на диске Верно записана процедура связывания файловой переменной со стандартным устройством Верно записана типизированная константа-указатель Вершина дерева, в которую не входит ни одного ребра, называется Вершина дерева, являющаяся листом, содержит указатели Внутри файла компоненты типизированного файла Все операции с динамической памятью выполняются под управлением особой программы, которая называется Вся память, которую операционная система делает доступной для программы и которая не используется ее кодом, сегментом данных и стеком, называется Двоичное дерево - это дерево, у которого Деревом называется Динамически распределяемая область памяти называется еще Динамически распределяемая область памяти называется еще Для добавления данных в конец текстового файла предназначена процедура Для задания буфера обмена для нетипизированных файлов необходимо выполнить процедуру Для закрытия файла предназначена стандартная процедура Для записи данных в типизированный файл используется процедура Для записи файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для исключения первого элемента из списка, указатель на который p, нужно выполнить: Для нетипизированных файлов по умолчанию размер буфера передачи данных равен Для нетипизированных файлов чтение информации с диска производится с помощью процедуры Для описания наследуемых методов может использоваться зарезервированное слово Для освобождения памяти, выделенной под ссылочную переменную, используется процедура Для резервирования памяти при работе с нетипизированными указателями используется процедура Для связи файловой переменной f1 с печатающим устройством необходимо выполнить процедуру Для связи файловой переменной с физическим файлом на диске предназначена процедура Для того чтобы включить в начало списка с информационной частью х типа Integer новый элемент, содержащий число 133, нужно выполнить действия (указатель на начало списка - р): Для того, чтобы обратиться к данным, находящимся по адресу, содержащемуся в указателе, используется символ “^”, который ставится сразу после имени ссылочной переменной. Эта операция называется Для того, чтобы обратиться к кольцевому списку, нужно знать Для того, чтобы обратиться к списку, нужно знать Для того, чтобы установить связь логического файла f с клавиатурой компьютера, необходимо использовать процедуру Для увеличения или уменьшения буфера ввода-вывода служит процедура Для чтения данных из типизированного файла предназначена процедура Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры Добавления в программный комплекс новых функций, устранение ошибок, обнаруженных в процессе эксплуатации, называется Если Doch является дочерним типом по отношению к Rodit и существует описание Var c, d : Doch; r : Rodit, то справедливым будет выражение Если Var i^ integer; то после выполнения new(i) указатель i приобретет значение адреса, Если командой MS-DOS TYPE вывести на экран содержимое файла, то прочитать выведенную информацию можно только для файлов Если максимально возможное число символов в строковой переменной превышает число символов в строке файла, то Если необходимо обнулить переменную Р, типа указатель, выполняется оператор Если операция ввода-вывода прошла без сбоев, то функция Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями переменных a^ и b^ могут быть Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями этих переменных могут быть Если при считывании чисел из текстового файла встречаются незначащие символы (пробелы, символы табуляции, символы конца строки), то Если при считывании чисел из текстового файла цепочка символов не отвечает желаемому формату, Если связь объекта с методом устанавливается во время выполнения программы, то такое связывание называется Если связь объекта с методом устанавливается на этапе компиляции, то такое связывание называется Если файл исчерпан (считаны все компоненты файла), то обращение к процедуре Read Есть описание Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Описание переменной для хранения информации узла дерева выглядит так Есть описание Type TPerson = Object . . . TStudent = Object (TPerson) Ball : Real; Procedure Init (Nm, Dg : String; Sv, Bl : Real); Procedure ShowBall; end; Var a : TStudent; b : TPerson; Для того, чтобы в программе обратиться к методу ShowBall, необходимо написать Есть описание вершины дерева Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Var Tree : Ptr; Информационной частью элемента дерева является Есть описание: Type Empty = Record Name : String [20]; Ind : Integer; End; f = File Of Empty; Правильным описанием переменной для типизированного файла будет Есть описание: Type ObjPos = Object Line : Word; Col : Word; Procedure Init (L, C : Word); End; b = Object (ObjPos) Si : Char; Procedure Init (L, C : Word; S : Char); End; Var a : b; c : ObjPos; d : Object (ObjPos); Дочерним по отношению к ObjPos является тип Есть описание: Type ObjPos = Object Line : Word; Col : Word; Procedure Init (L, C : Word); End; b = Object (ObjPos) Si : Char; Procedure Init (L, C : Word; S : Char); End; Var a : b; c : ObjPos; d : Object (ObjPos); Методами объекта а являются Есть описание: Type ObjPos = Object Line : Word; Col : Word; Procedure Init (L, C : Word); End; b = Object (ObjPos) Si : Char; Procedure Init (L, C : Word; S : Char); End; Var a : b; c : ObjPos; d : Object (ObjPos); Полями объекта а являются Есть описание: Type ObjPos = Object Line : Word; Col : Word; Procedure Init (L, C : Word); End; b = Object (ObjPos) Si : Char; Procedure Init (l, C : Word; S : Char); End; Var a : b; c : ObjPos; d : Object (ObjPos); Правильно заданы экземпляры объекта ObjPos Есть описание: Var Person : Tperson; Верным утверждением является Жизненный цикл программы - это Запись Assign (f, ‘’) означает, что Имеется фрагмент программы: a^:=10; b^:=21; a := b; Writeln(a^,' ',b^); В результате выполнения данного фрагмента на экран будут выведены Имеется фрагмент программы: b := 777; p := @b; p1 := p; p1^ := 999; Writeln( b ); b имеет тип Integer, p и p1 имеют тип ^Integer. В результате выполнения данного фрагмента на экран будет выведен/выведено Имеется фрагмент программы: N := 17; AddrN := @N; Writeln(AddrN); N имеет тип Integer, AddrN имеет тип ^Integer. В результате выполнения данного фрагмента на экран будет выведен/выведено Имеется фрагмент программы: N := 17; AddrN := @N; Writeln(AddrN^); N имеет тип Integer, AddrN имеет тип ^Integer. В результате выполнения данного фрагмента на экран будет выведен/выведено Имеется фрагмент программы: p^:=7; p1^:=8; p := p1; dispose(p); dispose(p1); Writeln(p^,' ',p1^); В результате выполнения данного фрагмента на экран Инициировать файл означает Инкапсуляция - это Информационной частью списка называют Информацию в текстовый файл можно записывать с помощью Информацию из текстового файла можно считывать с помощью Код последней ошибки ввода-вывода возвращает функция Корректно написанная программа в исполнительной части при обращении к полям объекта использует Линейный список, в котором добавления и исключения элемента производятся с одного конца (вершины), называется Линейный список, элементы в который добавляются только в начало, а исключаются только из конца списка, называется Метод становится виртуальным, когда за его определением в типе объекта ставится служебное слово Метод, имеющий одно имя в иерархии объектов, но реализующийся для каждого объекта своим собственным, пригодным для него способом, называется Методами объекта называются объявленные Методы объекта должны Можно устанавливать размер буфера по своему усмотрению только для файлов Набор записей, каждая из которых имеет поле данных и указатель (ссылку) на следующую запись, называется Наследование - это Начало кучи хранится в стандартной переменной Новый типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Номер текущего компонента возвращает функция Номер текущего компонента файла f устанавливает процедура Объектный тип данных задается служебным словом Объем памяти под статические переменные Объявлять переменные, значением которых будет адрес ячейки памяти, можно с помощью Оператор Writeln(f) при записи в текстовый файл Описание ссылочного типа выглядит следующим образом Открывает секцию описания общедоступных полей и методов в описании объекта директива Открывает секцию описания скрытых полей и методов в описании объекта директива Открывает текстовый файл для добавления данных в конец файла процедура Память под любую динамически размещаемую переменную выделяется процедурой Переменные ссылочного типа называются Полиморфизм - Полями объекта называются объявленные После выполнения процедуры Mark(p) После выполнения процедуры Reset (f) значением функции FilePos (f) будет Правильно описана файловая переменная текстового типа Правильное задание объектного типа имеет вид Правильным описанием файлового типа является Предопределенная константа типа Pointer (пустая ссылка) записывается как При выполнении следующего фрагмента программы Assign (ct, 'a:\int.dat'); Reset(ct); For i := 1 To n Do Begin Read(ct, m); End; При использовании виртуальных методов в описании объекта должен присутствовать специальный метод, инициализирующий объект. В этом методе используется служебное слово При использовании виртуальных методов конструктор При использовании процедуры Assign (f, FileName) f - это При использовании процедуры Assign (f, FileName) FileName - это При объявлении уже существующих файлов При считывании в переменную символьного типа происходит считывание При считывании процедурой Readln в переменную строкового типа считывается Процедура Dispose значение указателя Процедура Read применительно к текстовому файлу считывает из файла данные в переменные Процедура Readln после считывания всех данных в указанные в ней переменные из текстового файла Процедура Seek ( f , <N компонента>) справедлива только для файлов Процедура вывода содержимого буфера текстового файла f в физический файл - это Процедура, возвращающая динамическую память в состояние, которое было запомнено ранее при помощи процедуры Mark, - это Процедура, выполняющая установочную работу для механизма виртуальных методов, называется Процедура, запоминающая состояние динамической памяти в тот момент, когда эта процедура вызывается, - это Процедуру Assign (f, FileName) нужно выполнять Пустой текстовый файл Пусть Var p : ^Integer. Вывести значение переменной p Пусть в текстовом файле записаны следующие две строки 1.23 1.34 2.34 [13] [10] 0.87 0.56 [13] [10] После считывания данных с помощью операторов Read (a, b); Read (c, d); значениями переменных a, b, c, d (типа Real) будут Пусть в текстовом файле записаны следующие две строки 1.23 1.34 2.34 [13] [10] 0.87 0.56 [13] [10] После считывания данных с помощью операторов Readln(a, b); Readln (c, d); значениями переменных a, b, c, d (типа Real) будут Пусть значением q является ссылка на некоторый (не последний) элемент списка целых чисел и требуется исключить из списка элемент, следующий за тем, ссылка на который является значением переменной q. Для этого нужно выполнить последовательность операторов Пусть имеется описание Type Dim = Array [1..100, 1..2] of Real; Zap = Record x, y : Byte; a : Dim; End; Df = File Of Dim; Zf = File Of Zap; ff1 = File Of File Of Real; ff2 = File Of Df; f = File Of Char Допустимыми объявлениями файлового типа являются: Пусть имеется описание Type Pint = ^Integer; W = array [1..20] of Real; p = ^W; Var N : Pint; U : p; G : ^array [1..5] Of Char; B : ^Boolean; правильно описаны ссылочные переменные Пусть имеется описание переменных Type q = array [1..20] Of Char; z = Record x, y : Char End; Var x, y : ^Char; a, b : ^ q; c : ^z; p : Pointer; Тогда справедливы операторы присваивания Пусть имеется следующее описание переменных Var a, b : Real; S, R : Integer; SS : Record x, y : Real End; Ar : array [1..5] Of Char; Неверно записанным оператором вывода в текстовый файл является Пусть имеется следующее описание: Var a, b: ^Real; Для переменных a и b справедлив оператор Пусть объявлены переменные файлового типа: Type Sklad = Record Name : String [30]; Num : String [10]; Count : Integer; Date : String [10]; End; Var f1 : File Of Sklad; f2 : Text; f3 : File; f4 : File Of Integer; Типизированными файлами являются: Размер объекта Х в байтах определяет функция Реальное число записей в открытом файле возвращает функция Служебное слово для описания нетипизированных указателей имеет вид Спецификацией называется Список вывода в операторах Write и Writeln для текстовых данных могут составлять Список, в котором для последнего элемента следующим является первый, называется Стандартной файловой переменной является Стандартной файловой переменной является Структура типа стек описана: Type Uk = ^Elem; Elem = Record x : Integer; next : Uk; End; Var p, q : Uk; Добавить элемент в стек (р - указатель на вершину стека) можно оператором Структура типа стек описана: Type Uk = ^Elem; Elem = Record x : Integer; next : Uk; End; Var p, q : Uk; Считать элемент, не удаляя его из стека (р - указатель на вершину стека) можно оператором Структура, компонентами которой являются взаимосвязанные данные различных типов и использующие эти данные процедуры и функции, называется Структурированный поток байтов представляют собой файлы Существует описание TPerson = Object Name : string[25]; Stavka : Real; Procedure Init (Nm, Dg : String; Sv : Real); Procedure ShowName; Procedure ShowStavka; end; TStudent = Object (TPerson) Ball : Real; Procedure Init (Nm, Dg : String; Sv, Bl : Real); Procedure ShowBall; end; Var a : TStudent; b : Tperson; Процедура ShowName выводит содержимое поля Name. Для того, чтобы вывести значение поля Name переменной а, необходимо написать оператор Существует описание TPerson = Object Name : string[25]; Stavka : Real; Procedure Init (Nm, Dg : String; Sv : Real); Procedure ShowName; Procedure ShowStavka; end; Var p : ^TРerson; Правильно записанное обращение к процедуре Init имеет вид Существующий типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Указатель последнего элемента списка содержит Усекает файл f по текущему положению указателя функция Файлами последовательного доступа являются файлы Файлами прямого доступа являются файлы Файлы, компонентами которых являются строки неопределенной длины, называются Файлы, представляющие собой неструктурированный поток байтов, называются Файлы, состоящие из записей постоянной длины, называются Функции процедуры Close при нормальном завершении программы Функция Eof ( f ) предназначена для определения Функция определения конца строки для текстовых файлов - это Функция определения сегмента, в котором хранится объект Х, - это Функция, возвращающая общее число байт, доступных для распределения в динамической памяти, - это Функция, возвращающая размер наибольшего доступного блока непрерывной памяти в динамически распределяемой области, - это Функция, определяющая ссылку на начало объекта Х в памяти, - это Чтобы объявить массив указателей на одномерный массив из 1000 вещественных элементов, можно составить описание Чтобы объявить указатель на одномерный массив из десяти вещественных элементов g, можно составить описание Чтобы переместить указатель в конец файла, можно написать следующее Элементы дерева, из которых не выходит ветвей, называются Этап, заключающийся в определении мест возникновения ошибок, выяснении причины их возникновения и устранении этих причин, называется этапом Этап, на котором осуществляется перевод алгоритмов, разработанных для каждого программного модуля, в программы на конкретном языке программирования, называется этапом Этап, на котором формируется общая структура программного комплекса, называется этапом
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.04.01;СЛ.01;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): "input" и "output" связываются с экраном автоматически: "Очередь" - структура, в которой данные удаляются с конца, а добавляются в начало: "Указатель" - переменная, которая указывает на другую переменную: Filepos(f) - функция, позволяющая: Filesize (f) - функция, возвращающая реальное число записей в открытом файле: Данные в программу можно вводить только с клавиатуры: Динамическая область памяти - вся память компьютера, которую выделяет операционная система: Для работы с типизированными файлами необходимо описать файловую переменную: Для установления достижения конца файла используют: Если в операторе "write" не указана файловая переменная, то ввод будет задан с экрана командой "input": Если информацию считывают переменные символьного типа, то считывается: Закрытие файла гарантирует его сохранность и полноту заполнения: К типизированным файлам не применимы процедуры "read" и "write": Нетипизированные указатели несовместимы с другими указателями: Нетипизированные файлы совместимы с любыми другими типами файлов: Нетипизированные файлы являются файлами прямого доступа - к каждой компоненте файла можно обратиться напрямую: Нетипизированными файлами удобно пользоваться, когда важен тип данных, хранящихся на них: Память под массив выделяется статически: Переменная, находящаяся по адресу, имеет численное значение: Последовательность элементов одного и того же типа - простого или сложного - составляет файлы: При чтении информации из текстового файла информация преобразуется автоматически: Разоменование - переход от имени указателя к значению, на которое он указывает: Создавать динамические массивы, используя указатель, невозможно: Статистические структуры данных при работе с программами изменяются: Считать "n"-компоненту файла можно, только если предыдущая "n-1"-компонента уже считана: Текстовые файлы - последовательность строк определенной длины: Текстовые файлы - последовательные файлы: Типизированные указатели - указатели, связанные с определенным типом данных: Типизированные файлы - файлы не прямого доступа: Указатель имеет количество байт памяти, равное:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.05.01;LS.01;1
Программирование на языке высокого уровня - Логическая схема 2
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Exeption TButton TCheckBox TComponent TControl TEdit TInterfaceObject TLabel TListBox TMainMenu TMemo TObject TPersistent TPorurMenu TRadioButton Видимость Визуализация Выполнение Главное окно Заголовок Закрыть Изменение свойств компонентов Инспектор объектов Исполнение Кодирование Компиляция Компоненты (имена классов компонентов предшествуют описанию) Компоновка Конструирование формы Модального окна Немодального окна Обработчики событий компонентов, например Окна Delphi (название предшествует описанию) Окно формы Определить стиль Панели компонентов Подключить новую форму Положение на экране и размеры Размещение компонентов на форме Разработка приложения (название предшествует описанию) Редактор кода Рисовать на поверхности Свойства компонентов, например Создание Форма (пояснение предшествует коду) Щелчок по компоненту на панели компонентов Щелчок по свойству в инспекторе объектов
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.05.01;МТ.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Модульный тест
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Cодержимое редактора Edit хранится в свойстве Архив Delphi, в котором хранятся заготовки программ, называется Базовым классом для всех визуальных компонентов инкапсулирующим механизмы отображения компонента на экране является класс В компоненте TTabControl названия и количество закладок определяется с помощью свойства В области метки может выводиться только тот текст, который задан в свойстве В обработчиках событий параметр Sender предназначен для В операторе MainMenu1.Items[2] := ‘Save’; В описании Type TForm1 = Class(TForm) Label1 : TLabel; CloseBtn : TBitBtn; End; классами являются только В описании Type TForm1 = Class(TForm) Label1 : TLabel; CloseBtn : TBitBtn; End; экземплярами класса являются В основе языка программирования, использующегося в интегрированной среде разработки программ Delphi, лежит язык В отличие от компонента TStringGrid компонент TDrawGrid В результате выполнения оператора Edit1.Text := Button1.Name; в окно однострочного редактора Edit1 выводится строка В результате компиляции и компоновки проекта создается исполняемый файл, для нормальной работы которого требуется В случае, когда визуализация формы зависит от выбора независимого переключателя, оператор может быть записан в виде В файле проекта автоматически реализуется обращение к методам класса В операторе Chart1.Series[0].Addxy(x, Sin(x),’’,clRed); метод Addxy В списке: 1) TМainMenu; 2) TРopupMenu; 3) TОpenDialog; 4) TApplication, - Верно записан оператор ввода переменной целого типа из окна однострочного редактора Верно записан оператор отображения переменной вещественного типа в окне многострочного редактора TMemo Верно записан оператор отображения переменной Х целого типа в окне однострочного редактора TЕdit Верно записанной функцией InputBox является Визуальным компонентом является компонент Возможность отображения компонента в палитре компонентов и управления им в дизайнере форм наследуется от класса Выберите из списка: 1) FormStyle; 2) BorderIcons; 3) Controls; 4) BorderStyle, - свойства, определяющие набор стандартных элементов управления формы Выполнение оператора List1 := TStringList.Create; приводит к Главную форму проекта переопределить Группа операторов Try . . . Exept . . . Else . . . End; получила название Данные модуля, к которым не возможен доступ из других модулей, должны быть описаны в разделе Для вывода графического изображения на печатающее устройство используется свойство класса TPrinter Для вывода содержимого компонента TMemo на печатающее устройство используется оператор Для обработки исключительных ситуаций предназначен класс Для определения принадлежности объекта указанному типу или одному из его потомков используется операция Для отображения данных в виде таблицы используется компонент Для приведения типа объекта применяется операция Для того чтобы добавить новый модуль формы к проекту, необходимо Для того чтобы компонент занял всю область контейнера, необходимо свойству Align присвоить значение Для того чтобы присвоить строковой переменной строку, выделенную в компоненте ListBox1, необходимо написать оператор присваивания Для хранения данных типа дата-время Для объектов типа TStringList определены методы:1) Add; 2) Insert; 3) AddStrings; 4) Assign. Из перечисленных методов позволяют добавлять строки в список Доступ к содержимому ячеек таблицы TStringGrid в программе осуществляется с помощью Если в обработчике события OnExit редактора Edit1 поместить оператор If Length(Edit1.Text) < 1 Then Begin SaveMessage(‘ ? ‘); Edit1.SetFocus; End;, то сообщение в виде знака вопроса будет появляться в случае, если компонент Edit1 Если диалоговое окно сообщения необходимо снабдить стандартным значком (восклицательный знак, латинская i, крест и т.п.), то необходимо воспользоваться функцией Зависимый переключатель - это Из компонентов списка: 1) TMemo, 2) TListBox, 3) TComboBox, 4) TRadioGroup, 5) TGroupBox, - компонентами, которые представляют собой списки строк, являются Из перечисленного: 1) TImage; 2) TStringGrid; 3) TDrawGrid; 4) TPaintBox; 5) TImageList, - для отображения графических объектов предназначены Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить и редактировать текст, являются Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить текст, являются Имя открытого проекта отображается в Имя процедуры обработки события является составным. Составляющими имени из списка: 1) имя проекта; 2) имя класса TForm; 3) имя модуля; 4) имя компонента; 5) имя события являются Индекс выбранной закладки в компоненте TTabControl определяется с помощью свойства Индекс строки списка ListBox1 содержится в свойстве Инструмент Delphi, позволяющий переключаться между файлами, вызывать файлы в редактор для внесения изменений, называется Интегрированная среда разработки Delphi является представителем спецификации интерфейса, называемого Класс, объединяющий в себе инструменты для рисования, - это Класс, представляющий собой список указателей, - это Класс, содержащий методы для рисования геометрических фигур, - это Классом, методами которого можно установить толщину линий, является Кнопка с независимой фиксацией - это Кнопка, имеющая возможность вывода графического изображения на своей поверхности, - это Когда свойство формы Visible становится равным False, в системе возникает событие Когда свойство формы Visible становится равным True, в системе возникает событие Количество колонок в компоненте TStringGrid задается свойством Компонент, представляющий собой набор закладок, - это Компоненты панели Dialogs являются невизуальными. Они появляются при выполнении программы путем вызова метода Компоненты, с помощью которых пользователь создает свои приложения, расположены Компоненты, являющиеся дополнением к стандартным интерфейсным элементам, расположены на странице палитры компонентов Контейнер для размещения зависимых переключателей называется Метод BeginDoc Метод EndDoc Метод класса TCanvas, позволяющий выводить текстовую строку, - это Методы, обеспечивающие взаимодействие компонента с инспектором объектов, наследуются от класса Механизмы создания и уничтожения экземпляра объекта наследуются от класса Название локального меню, вызывающегося правой клавишей мыши, определяется свойством Название разрабатываемого приложения и его пиктограмму изменить Назначением функции InputBox является ввод данных Наиболее точным продолжением фразы является: имя компонента в окне кода программы Наиболее точным продолжением фразы является: класс - это структура данных, состоящая из Невизуальным компонентом является компонент Нештатное событие, которое может повлиять на дальнейшее выполнение программы, получило название Номер колонки таблицы TStringGrid задается свойством Обращение из модуля первой формы к методам и свойствам компонентов, расположенных на второй форме, Обращение к свойству компонента в программе осуществляется Обращение к элементу списка может осуществляться с помощью свойства Обращение к элементу списка указателей может осуществляться с помощью свойства Общим предком для классов, обеспечивающих работу со строками, является класс Объекты классов Delphi могут быть разрушены с помощью метода Окна, блокирующие работу пользователя с другими окнами вплоть до своего закрытия, называются Окно инспектора событий содержит Окно формы представляет собой Оператор Image1.Picture.SaveToFile(SavePictureDialog1.FileName); записывает на диск графический файл компонента Image1 в файл Оператор ListBox1.Items.LoadFromFile(‘fff’); Оператор ListBox1.LoadFromFile(‘fff’); Оператор SomeList := TStrings.Create Оператор SomeList.Object[1] := TВitMap.Create создает Оператор, вызывающий диалоговую панель выбора шрифта, - это Оператор, загружающий информацию из файла в многострочный редактор, - это Оператор (Sender AS TButton).Enabled := False Оператор Edit1.Text := Form1.Controls[2].Name Оператор Form1.Width := Form1.Panel1.Width; Оператор If Form1 <> Nil Then Release Оператор If Form1 = Nil Then Form1 := TForm1.Create(Application) Оператор If Form1 = Nil Then Release Оператором, добавляющим строку в многострочный редактор, явяляется Определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов, называется Определить, имеет ли управляющий элемент окна фокус, можно воспользовавшись свойством Основой Delphi является графическая среда разработки, которая еще называется Отобразить графический файл на форме можно с помощью метода Переменная типа класс называется После выполнения команды New/Application главное окно интегрированной среды Delphi имеет имя После выполнения команды New/Application окно редактора кода имеет имя После выполнения команды New/Application окно формы имеет имя Последовательность операторов DDD:=Sender.ClassParent; Memo1.Lines.Add (DDD.ClassName ); Правильно записан оператор присваивания Правильно записана последовательность операторов для сложения двух вещественных чисел, введенных в окна однострочных редакторов Еdit1 и Edit2 Правильно записанной процедурой вывода сообщения явлшяется Прародителем всех классов в Object Pascal является класс При получении формой фокуса ввода возникает событие При создании приложения на форму можно поместить компонент TМainMenu в любом количестве. В главном меню формы отразится тот компонент, Программный код при размещении компонента в форме Процедура для вывода сообщения в диалоговое окно с одной кнопкой - это Раздел объявления переменных располагается в файле Разделение клиентской области формы на панели, размер которых можно изменять, осуществляется с помощью компонента Разновидность списка указателей, оптимизированная для работы с объектами определенного вида, - это Свойства и обработчики событий компонентов задаются с помощью Свойства, определяющие размеры и положение компонента, перечислены в списке Свойство - это Свойство компонента TОpenDialog, позволяющее осуществлять выбор файла в диалоговой панели, записывается так Свойство компонента TСolorDialog, позволяющее осуществлять выбор цвета в диалоговой панели, записывается так Свойство компонентов, предоставляющее коду Delphi возможность манипуляции областью рисунка во время исполнения, - это Свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на то или иное входное воздействие, - Событие, возникающее при двойном нажатии кнопки мыши, - это Событие, возникающее при получении компонентом фокуса ввода, - это Событием, возникающим при нажатии клавиши на клавиатуре, из списка: 1) OnKeyPress; 2) OnEnter, 3) OnExit, 4) OnKeyDown; 5) OnKeyUp, 6) OnDblClick является Событием, возникающим при потере компонентом фокуса ввода, является Совокупность модулей, организующих работу приложения, созданного в Delphi, называется Список свойств всех компонентов, включенных в форму, хранится в файле Список типов данных, с которыми совместим тип Variant, - Список элементов локального меню задается с помощью свойства Существует описание: Var a, b, c : Variant; i : Integer; x : String. В результате выполнения следующих операций: x := ’22.222.’; c:= 3; a := ‘7’; i := c; b := x + i + a;? Переменная b будет иметь значение Существует описание: Var a, b, c : Variant; i : Integer; x : String. В результате выполнения следующих операций: x := ’22.222.’; i := 3; a := ‘7’; c := i; b := x + c + a; ? Переменная b будет иметь значение Существует следующий список: Caption, Events, Properties, ТForm, ТButton, Project, Unit. Из перечисленных в списке объектов компонентами являются Текстовая строка, связанная с заголовком формы, определяется в свойстве Текстовый файл, содержащий текущие установки проекта, называется файлом Установить цвет пера при рисовании на форме позволяет следующая запись Файл программного модуля имеет расширение Файл проекта имеет расширение Файл формы имеет расширение Файл, связывающий вместе все файлы, из которых состоит приложение, называется файлом Формат обработчиков исключения записывается как Функция, возвращающая текущую дату, - это Языком программирования Delphi является
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.05.01;СЛ.01;1
Программирование на языке высокого уровня - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Delphi можно использовать для создания отчетов: В основе Delphi лежит концепция: Внешний вид формы и параметры компонентов задаются с помощью инспектора объектов: Для визуализации формы применяется метод Show: Для доступа к другим БД поставляется с Delphi OBDC-драйвер: Для надписей служит компонент: Для создания в памяти буфера вывода следует воспользоваться процедурой Assign Prn: Доступ к файлам проекта осуществляется с помощью команд менеджера проектов: Имена служебных каталогов содержатся в файле ресурсов: К стандартным элементам управления относятся страницы System и Win 32: Клавиша F9 соответствует команде File: Класс TFont служит для создания объекта "кисть": Класс TIcon предназначен для рисования пиктограмм: Класс для программирования реакций на ошибки имеет название: Коллекция является разновидностью списка указателей: Компонент "кнопка" находится на странице: Компонент - размещаемый в окне формы функциональный элемент с определенными свойствами: Компоненты Active X создаются инструментальными средствами Delphi: Параметры проекта можно установить с помощью директив компилятора или диалоговой панели Project Option: Первая версия Delphi разработана в среде: Поведение компонентов определяет совокупность событий: После запуска Delphi активной становится страница System: При внесении изменений в программу Delphi автоматически изменяет форму: Проект Delphi - совокупность файлов, которые обеспечивают разработку приложения: Пункт равен 1/72 дюйма: С помощью Project Compile компилируются все файлы проекта: Событие On Close - финальная стадия закрытия формы: Создание и уничтожение экземпляра объекта является функцией класса TPersistent: Страница Additional содержит дополнительные элементы: Ширина пера по умолчанию равна 1 пикселю:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.Зач.01;ТБПД.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Тестовая база по дисциплине
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): 184. Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место может подставляться: 1) процедура; 2) константа; 3) простая переменная; 4) массив Cодержимое редактора Edit хранится в свойстве Алгоритм: 1) задать X, 2) рассчитать Y = 1/ (X -1), 3) напечатать Y, не применим при X = 1. В данном алгоритме не соблюдено свойство Алгоритмический язык в русской нотации является Базовым классом для всех визуальных компонентов инкапсулирующим механизмы отображения компонента на экране является класс Буфер - это В вычислительном блоке формула записывается следующим образом: В графических схемах алгоритмов стрелки на линиях потоков В качестве индексов массивов можно использовать переменные следующих типов: В качестве координат в графическом режиме используются В компоненте TTabControl названия и количество закладок определяется с помощью свойства В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2> В области метки может выводиться только тот текст, который задан в свойстве В обработчиках событий параметр Sender предназначен для В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a - 4 * b15 константами являются В операторе MainMenu1.Items[2] := ‘Save’; В операторе присоединения WITH task DO task - это В описании ссылочного типа Type Ptr = ^t; t - это тип данных В основе языка программирования, использующегося в интегрированной среде разработки программ Delphi, лежит язык В отличие от компонента TStringGrid компонент TDrawGrid В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные) В подпрограмме список формальных параметров В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться В приведенном фрагменте, FOR i := 6 DOWNTO 1 DO READ (X[7-i]), элементы массива вводятся В программе на Паскале раздел описание В программе переменная СН описана как CHAR. Оператор СН: = #65 В программе существует следующее описание типов CONST n = 20; TYPE Mass = ARRAY [1..5] OF BOOLEAN. Правильным описанием массива Fact является В процедуре BlockRead ( f , A, n, result) А - это В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) для чтения данных из типизированного файла параметр <сп. ввода> - это список ввода, содержащий В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) параметр f - это В процедуре Write ( f , <сп. ввода>) для записи данных в типизированный файл <сп. ввода> - это В процедуре используется параметр-константа, которая В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) Size - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) р - это В результате выполнения оператора Edit1.Text := Button1.Name; в окно однострочного редактора Edit1 выводится строка В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения В результате выполнения последовательности операторов x := sqr(1) - 2; y := sqr(4) - abs(-2); write(y,x); будут выведены значения В результате выполнения процедуры New (p) p приобретает значение, соответствующее В результате выполнения фрагмента программы Reset ( f ); For i := 1 to 5 do Read (f, V); Writeln(V); на экран дисплея будет выведен/выведено В результате компиляции и компоновки проекта создается исполняемый файл, для нормальной работы которого требуется В составной оператор BEGIN s := 0; END входят В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается В текстовом файле информация представляется В текстовом файле каждая строка заканчивается символом В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются В типизированных файлах компонент может иметь тип В файле проекта автоматически реализуется обращение к методам класса В языке Паскаль пустой оператор помечаться В операторе Chart1.Series[0].Addxy(x, Sin(x),’’,clRed); метод Addxy В приведенном фрагменте, FOR i := 1 TO 3 DO FOR j := 1 TO 4 DO READ (a[j , i]), элементы массива вводятся В списке: 1) TМainMenu; 2) TРopupMenu; 3) TОpenDialog; 4) TApplication, - Верно записана процедура связывания файловой переменной с именем файла на диске Верно записана процедура связывания файловой переменной со стандартным устройством Верно записана типизированная константа-указатель Верно описан массивовый тип Верным оператором вывода является Верным определением константы является Верным утверждением является Вершина дерева, в которую не входит ни одного ребра, называется Вершина дерева, являющаяся листом, содержит указатели Визуальным компонентом является компонент Вложить друг в друга процедуры и функции Внутри файла компоненты типизированного файла Возвращаемое значение функции может иметь тип: 1) скалярный; 2) строковый; 3) массив; 4) файловый; 5) запись Возможность отображения компонента в палитре компонентов и управления им в дизайнере форм наследуется от класса Все операции с динамической памятью выполняются под управлением особой программы, которая называется Вся память, которую операционная система делает доступной для программы и которая не используется ее кодом, сегментом данных и стеком, называется Выберите из списка: 1) FormStyle; 2) BorderIcons; 3) Controls; 4) BorderStyle, - свойства, определяющие набор стандартных элементов управления формы Вызов - это обращение к Вызов функции принципиально отличается от вызова процедуры тем, что для вызова функции Выполнение оператора List1 := TStringList.Create; приводит к Выражение a := a + [c] возможно при использовании типов данных Выход из подпрограммы-функции происходит Главную форму проекта переопределить Группа операторов Try . . . Exept . . . Else . . . End; получила название Данные для тестирования программы разрабатываются Данные модуля, к которым не возможен доступ из других модулей, должны быть описаны в разделе Данные строкового типа - это Двоичное дерево - это дерево, у которого Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе Деревом называется Диалоговая программа - это программа Динамически распределяемая область памяти называется еще Динамически распределяемая область памяти называется еще Для «дружественного» ввода значений одномерного массива используется цикл, телом которого является совокупность операторов Для введения нового типа-диапазона в блоке описания типов TYPE необходимо указать имя этого типа и Для внесения в структуру записи вариантной части используется конструкция Для вывода графического изображения на печатающее устройство используется свойство класса TPrinter Для вывода содержимого компонента TMemo на печатающее устройство используется оператор Для выполнения функции ReadKey следует включить в программу стандартный модуль Для добавления данных в конец текстового файла предназначена процедура Для досрочного выхода из процедуры надо использовать Для задания буфера обмена для нетипизированных файлов необходимо выполнить процедуру Для закрытия файла предназначена стандартная процедура Для записи данных в типизированный файл используется процедура Для записи файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль Для нетипизированных файлов по умолчанию размер буфера передачи данных равен Для нетипизированных файлов чтение информации с диска производится с помощью процедуры Для обработки исключительных ситуаций предназначен класс Для описания записного типа используются служебные слова Для описания множественного типа используется служебное слово Для описания наследуемых методов может использоваться зарезервированное слово Для описания строкового типа используется служебное слово Для определения принадлежности объекта указанному типу или одному из его потомков используется операция Для определения фактической длины текстовой строки, хранящейся в переменной Х, используется функция Для освобождения памяти, выделенной под ссылочную переменную, используется процедура Для отображения данных в виде таблицы используется компонент Для очистки экрана используется функция Для позиционирования курсора на экране используется функция Для приведения типа объекта применяется операция Для проверки того, принадлежит ли элемент множеству, используется знак Для резервирования памяти при работе с нетипизированными указателями используется процедура Для связи файловой переменной с физическим файлом на диске предназначена процедура Для строковой переменной t, имеющей значение “Тригер”, результатом выражения ORD(t[0]) будет Для строковой переменной WW верно составлено описание Для строковой переменной WW неверно составлено описание Для того чтобы добавить новый модуль формы к проекту, необходимо Для того чтобы компонент занял всю область контейнера, необходимо свойству Align присвоить значение Для того чтобы присвоить строковой переменной строку, выделенную в компоненте ListBox1, необходимо написать оператор присваивания Для того, чтобы обратиться к данным, находящимся по адресу, содержащемуся в указателе, используется символ “^”, который ставится сразу после имени ссылочной переменной. Эта операция называется Для того, чтобы обратиться к кольцевому списку, нужно знать Для того, чтобы обратиться к списку, нужно знать Для того, чтобы установить связь логического файла f с клавиатурой компьютера, необходимо использовать процедуру Для увеличения или уменьшения буфера ввода-вывода служит процедура Для упрощения доступа к полям записи используется оператор Для хранения данных типа дата-время Для чтения данных из типизированного файла предназначена процедура Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для объектов типа TStringList определены методы:1) Add; 2) Insert; 3) AddStrings; 4) Assign. Из перечисленных методов позволяют добавлять строки в список Добавления в программный комплекс новых функций, устранение ошибок, обнаруженных в процессе эксплуатации, называется Допустимая размерность множества обычно Доступ к содержимому ячеек таблицы TStringGrid в программе осуществляется с помощью Если Var i^ integer; то после выполнения new(i) указатель i приобретет значение адреса, Если диалоговое окно сообщения необходимо снабдить стандартным значком (восклицательный знак, латинская i, крест и т.п.), то необходимо воспользоваться функцией Если командой MS-DOS TYPE вывести на экран содержимое файла, то прочитать выведенную информацию можно только для файлов Если максимально возможное число символов в строковой переменной превышает число символов в строке файла, то Если операция ввода-вывода прошла без сбоев, то функция Если описан тип TYPE stru = STRING [1..20] и переменная VAR s : stru, то длина переменной s Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями переменных a^ и b^ могут быть Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями этих переменных могут быть Если при считывании чисел из текстового файла встречаются незначащие символы (пробелы, символы табуляции, символы конца строки), то Если при считывании чисел из текстового файла цепочка символов не отвечает желаемому формату, Если связь объекта с методом устанавливается во время выполнения программы, то такое связывание называется Если связь объекта с методом устанавливается на этапе компиляции, то такое связывание называется Если файл исчерпан (считаны все компоненты файла), то обращение к процедуре Read Есть описание вершины дерева Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Var Tree : Ptr; Информационной частью элемента дерева является Есть описание массивового типа TYPE ARR = ARRAY [5..15] OF INTEGER; VAR AR : ARR. Верно записан элемент массива AR Есть описание CONST Mnog : SET OF CHAR = ‘a’..’z’. Данное описание представляет собой Есть описание TYPE Color = (Red, Green, Blue); VAR M : ARRAY [Color] OF BOOLEAN. Правильное имя элемента массива М - Есть описание: TYPE Good = SET OF CHAR; VAR g : Good; f : SET OF ‘x’ .. ‘z’. Если над этими множествами не производилось никаких действий, то в результате выполнения операции g * f получится Есть описание: TYPE Truth = ARRAY [boolean] of boolean; VAR W : Truth. Массив W Есть описание: VAR n : SET OF 0 .. 9; i, k : INTEGER. В результате выполнения последовательности операторов: k := 0; n := [1, 3, 5, 7]; FOR i := 1 TO 7 DO IF i IN n THEN k := k +1; значение k будет равно Жизненный цикл программы - это Зависимый переключатель - это Заголовком процедуры, в котором имеются ошибки, является Заголовком процедуры, не имеющим ошибок, является Заголовком функции, не имеющим ошибок, является Заголовок программы на Турбо Паскале - PROGRAM имя Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры - это Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [1, 2, 3, 9] . Множество Mnog3, полученное как Mnog3 := Mnog1 + Mnog2, содержит следующие элементы: Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [‘2’, ‘3’, ‘9’] . В результате Mnog3 := Mnog1 + Mnog2 множество Mnog3 Заданы два множества: а := [‘A’ .. ‘Z’] и b := [‘A’..’B’]. В результате c := a - b образуется множество с, содержащее следующие элементы: Записной тип List, если он объявлен следующим образом: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END, имеет полей Запись Assign (f, ‘’) означает, что Записью действительного числа с плавающей точкой является Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля - это Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно Значение переменной перечисляемого типа может быть задано с помощью операторов Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; x := 2; for k := 0 to 2 do p := p * x; , равно Значения переменных перечисляемого типа Из компонентов списка: 1) TMemo, 2) TListBox, 3) TComboBox, 4) TRadioGroup, 5) TGroupBox, - компонентами, которые представляют собой списки строк, являются Из перечисленного: 1) TImage; 2) TStringGrid; 3) TDrawGrid; 4) TPaintBox; 5) TImageList, - для отображения графических объектов предназначены Из перечисленных действий: 1) возможность записи решаемой задачи на другом языке программирования; 2) возможность переставлять операторы, входящие в программу; 3) возможность объединения подпрограмм, входящих в программу; 4) функциональное разбиение на автономные модули с возможностью индивидуальной доработки - к понятию «модифицируемость программы» относится Из перечисленных действий: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы - к понятию «переносимость программы» относится Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы - в Турбо Паскале могут использоваться константы типа Из перечисленных типов данных: 1) BYTE; 2) WORD; 3) SINGLE; 4) EXTENDED, - к целочисленному типу относятся Из перечисленных типов данных: 1) REAL; 2) WORD; 3) DOUBLE; 4) SINGLE, - к вещественному типу относятся Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить и редактировать текст, являются Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить текст, являются Имеется фрагмент программы: CONST N=10; TYPE MAS=ARRAY [1..N] OF REAL; VAR A,D:MAS; Заголовок процедуры PRIM имеют вид: PROCEDURE PRIM (K:INTEGER; VAR X:MAS); Правильный вызов процедуры - это Имя открытого проекта отображается в Имя процедуры обработки события является составным. Составляющими имени из списка: 1) имя проекта; 2) имя класса TForm; 3) имя модуля; 4) имя компонента; 5) имя события являются Индекс выбранной закладки в компоненте TTabControl определяется с помощью свойства Индекс строки списка ListBox1 содержится в свойстве Инициировать файл означает Инкапсуляция - это Инструмент Delphi, позволяющий переключаться между файлами, вызывать файлы в редактор для внесения изменений, называется Интегрированная среда разработки Delphi является представителем спецификации интерфейса, называемого Интерфейс пользователь-компьютер - это Информационной частью списка называют Информацию в текстовый файл можно записывать с помощью Информацию из текстового файла можно считывать с помощью Использование в диалоговой программе процедуры Goto(X,Y) даст возможность Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя К порядковым типам данных относятся только Класс, объединяющий в себе инструменты для рисования, - это Класс, представляющий собой список указателей, - это Класс, содержащий методы для рисования геометрических фигур, - это Классом, методами которого можно установить толщину линий, является Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается Кнопка с независимой фиксацией - это Кнопка, имеющая возможность вывода графического изображения на своей поверхности, - это Когда свойство формы Visible становится равным False, в системе возникает событие Когда свойство формы Visible становится равным True, в системе возникает событие Код последней ошибки ввода-вывода возвращает функция Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи Количество колонок в компоненте TStringGrid задается свойством Команды - это инструкции, посредством которых Компонент, представляющий собой набор закладок, - это Компоненты панели Dialogs являются невизуальными. Они появляются при выполнении программы путем вызова метода Компоненты, с помощью которых пользователь создает свои приложения, расположены Компоненты, являющиеся дополнением к стандартным интерфейсным элементам, расположены на странице палитры компонентов Контейнер для размещения зависимых переключателей называется Концом программы, выполнение которой завершается, является следующая запись Корректно написанная программа в исполнительной части при обращении к полям объекта использует Линейный список, в котором добавления и исключения элемента производятся с одного конца (вершины), называется Линейный список, элементы в который добавляются только в начало, а исключаются только из конца списка, называется Локальные переменные Максимальная размерность массива Массив Matrix, описанный как Matrix : ARRAY [2 .. 3] OF ARRAY [2 .. 3] OF INTEGER, содержит элементов - Массив WW описан как VAR WW : ARRAY [1..5 , 1..5] OF REAL. В программе при i = 2, j = 4 существует оператор WW [j; i] := 1. В операторе присваивания Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются Меню - этоспособ проведения диалога, когда Метка в Турбо Паскале - это Метки перехода в подпрограммах используются для перехода Метод BeginDoc Метод EndDoc Метод класса TCanvas, позволяющий выводить текстовую строку, - это Метод становится виртуальным, когда за его определением в типе объекта ставится служебное слово Метод, имеющий одно имя в иерархии объектов, но реализующийся для каждого объекта своим собственным, пригодным для него способом, называется Методами объекта называются объявленные Методы объекта должны Методы, обеспечивающие взаимодействие компонента с инспектором объектов, наследуются от класса Механизмы создания и уничтожения экземпляра объекта наследуются от класса Множество, не содержащее ни одного элемента, называется Модуль GRAF содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран Модуль, используемый при разработке больших программ с перекрытием, - это Модуль, который обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана, - это Модульное программирование - это такая технология программирования, когда Можно устанавливать размер буфера по своему усмотрению только для файлов На первом этапе проектирования программ Набор записей, каждая из которых имеет поле данных и указатель (ссылку) на следующую запись, называется Над членами перечисляемого типа Название локального меню, вызывающегося правой клавишей мыши, определяется свойством Название разрабатываемого приложения и его пиктограмму изменить Назначение операторов TextBackGround(2);и TextBackGround(Green) Назначением функции InputBox является ввод данных Наиболее верно утверждение, что рекурсия Наиболее наглядной формой описания алгоритма является Наиболее точным продолжением фразы является: имя компонента в окне кода программы Наиболее точным продолжением фразы является: класс - это структура данных, состоящая из Наибольший эффект при использования параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются Наследование - это Начало кучи хранится в стандартной переменной Неверно записан оператор описания переменных Неверным утверждением является: Типизированная константа может использоваться Невизуальным компонентом является компонент Новый типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Номер колонки таблицы TStringGrid задается свойством Номер текущего компонента возвращает функция Номер текущего компонента файла f устанавливает процедура Обращение из модуля первой формы к методам и свойствам компонентов, расположенных на второй форме, Обращение к свойству компонента в программе осуществляется Обращение к элементу записи в программе выполняется с помощью составного имени - Обращение к элементу списка может осуществляться с помощью свойства Обращение к элементу списка указателей может осуществляться с помощью свойства Общим предком для классов, обеспечивающих работу со строками, является класс Объектная программа получается в результате Объектный тип данных задается служебным словом Объекты классов Delphi могут быть разрушены с помощью метода Объем памяти под статические переменные Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется Объявлять переменные, значением которых будет адрес ячейки памяти, можно с помощью Оверлейная программа - это программа, состоящая из Одномерный массив ВВ описан: VAR BB : ARRAY [1..10] OF REAL. Элементом этого массива при i равном 1 можно считать элемент Окна, блокирующие работу пользователя с другими окнами вплоть до своего закрытия, называются Окно инспектора событий содержит Окно формы представляет собой Оператор Image1.Picture.SaveToFile(SavePictureDialog1.FileName); записывает на диск графический файл компонента Image1 в файл Оператор SomeList := TStrings.Create Оператор SomeList.Object[1] := TВitMap.Create создает Оператор Write(#13#10'конец'); выводит слово 'конец' в Оператор Writeln(f) при записи в текстовый файл Оператор конкатенации Оператор цикла с постусловием Оператор цикла с предусловием Оператор, вызывающий диалоговую панель выбора шрифта, - это Оператор: If (ch>#47) And (ch<#58) Then Write(ch) Else Write('ошибка'); выполняет Оператор (Sender AS TButton).Enabled := False Оператор Form1.Width := Form1.Panel1.Width; Операторы в программе на языке Паскаль разделяются Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать Описана переменная VAR S : STRING [5]. Если при вводе READ(S) набрать на клавиатуре -987654321 и нажать клавишу enter, то переменная S Описана переменная VAR S : STRING [8]. Если при вводе READ (S) набрать “Шарф” и нажать клавишу enter, то переменная S Описание перечисляемого типа состоит из Описание ссылочного типа выглядит следующим образом Определена константа CONST V = 45.6. Из приведенных операторов присваивания неверно записан оператор Определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов, называется Определить, имеет ли управляющий элемент окна фокус, можно воспользовавшись свойством Основное назначение функций WhereX и WhereY Основное преимущество использования массива открытого типа в том, что Основой Delphi является графическая среда разработки, которая еще называется Отдельные члены наборов данных перечисляемого типа Откомпилированный файл модуля имеет расширение Открывает секцию описания общедоступных полей и методов в описании объекта директива Открывает секцию описания скрытых полей и методов в описании объекта директива Открывает текстовый файл для добавления данных в конец файла процедура Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что Отобразить графический файл на форме можно с помощью метода Очищает экран и помещает курсор в левый верхний угол процедура Ошибка - это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа - Переменная типа класс называется Переменной Setv, описанной как Setv : Paint, присвоено значение Setv := [Red, Green]. Значение false имеет выражение Переменной строкового типа, описанной как VAR xx : STRING, необходимо присвоить значение “Москва”. Из приведенных операторов неверно записан оператор Переменные ссылочного типа называются Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации Перечисляемый тип данных относится к типу Подпрограмма - это группа операторов, Подсказка - это сообщение программного комплекса Поиск номера позиции определенного фрагмента в строке осуществляется с помощью функции Полиморфизм - Пользовательский тип данных - это Поля записи могут быть Полями объекта называются объявленные После выполнения команды New/Application главное окно интегрированной среды Delphi имеет имя После выполнения команды New/Application окно редактора кода имеет имя После выполнения команды New/Application окно формы имеет имя После выполнения процедуры Mark(p) После выполнения процедуры Reset (f) значением функции FilePos (f) будет Последовательность операторов DDD:=Sender.ClassParent; Memo1.Lines.Add (DDD.ClassName ); Правильно описана файловая переменная текстового типа Правильное задание объектного типа имеет вид Правильным описанием файлового типа является Прародителем всех классов в Object Pascal является класс Предопределенная константа типа Pointer (пустая ссылка) записывается как При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно При использовании виртуальных методов в описании объекта должен присутствовать специальный метод, инициализирующий объект. В этом методе используется служебное слово При использовании виртуальных методов конструктор При использовании меток в программе на Турбо Паскале При использовании процедуры Assign (f, FileName) f - это При использовании процедуры Assign (f, FileName) FileName - это При использовании функции следует учитывать, что нельзя При объявлении типизированной константы CONST a, b, c : BYTE = 0 допущена ошибка, заключающаяся в том, что При объявлении уже существующих файлов При описании одномерного массива в программе необходимо указывать При получении формой фокуса ввода возникает событие При проектировании программ выбираются критерии При создании приложения на форму можно поместить компонент TМainMenu в любом количестве. В главном меню формы отразится тот компонент, При считывании в переменную символьного типа происходит считывание При считывании процедурой Readln в переменную строкового типа считывается Программа является монолитной, если она не содержит Программный код при размещении компонента в форме Программный комплекс - это сложная программа, состоящая из Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется Простые типы данных - это Процедура Dispose значение указателя Процедура INC (x, k) Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A - B; где, A - тип Real, B - тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде Процедура Read применительно к текстовому файлу считывает из файла данные в переменные Процедура Readln после считывания всех данных в указанные в ней переменные из текстового файла Процедура Seek ( f , <N компонента>) справедлива только для файлов Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim (A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так Процедура вывода содержимого буфера текстового файла f в физический файл - это Процедура для вывода сообщения в диалоговое окно с одной кнопкой - это Процедура, возвращающая динамическую память в состояние, которое было запомнено ранее при помощи процедуры Mark, - это Процедура, выполняющая установочную работу для механизма виртуальных методов, называется Процедура, запоминающая состояние динамической памяти в тот момент, когда эта процедура вызывается, - это Процедура, приостанавливающая выполнение программы на tмс - это Процедура-функция - это Процедуру Assign (f, FileName) нужно выполнять Процедуры могут использовать глобальные переменные Пустой текстовый файл Пусть имеется следующий оператор присваивания: S6 := [1, 2, 2..3] - 2. Запись некорректна, поскольку Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (2, S) возвращает Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (5, 3) возвращает Пусть СН - переменная типа CHAR. Из перечисленных операторов: 1) СН: =#97; 2) CH: CHR (97); 3) CH: = a;4) CH: = ’a’, укажите те, которые переменной СН присваивают символ "а". Код строчной литеры а - 97 Пусть строковая переменная QQ имеет значение “Фирма Microsoft”. В результате выполнения оператора присваивания QQ := UPCASE (QQ[10]) Пусть существует описание: CONST FF = ‘Ученье - свет’; VAR SS : STRING [5]. Правильно записан оператор Раздел объявления переменных располагается в файле Раздел описания типов данных открывается зарезервированным словом Разделение клиентской области формы на панели, размер которых можно изменять, осуществляется с помощью компонента Размер модульной программы ограничивается Разновидность списка указателей, оптимизированная для работы с объектами определенного вида, - это Разработка метода решения задачи - это Разработке алгоритма предшествует Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует Реальное число записей в открытом файле возвращает функция Результат TRUE дает отношение Результат выражения ORD(false) Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x < 2 ; write (s); будет сообщение Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит Свойства и обработчики событий компонентов задаются с помощью Свойства, определяющие размеры и положение компонента, перечислены в списке Свойство - это Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется Свойство компонента TОpenDialog, позволяющее осуществлять выбор файла в диалоговой панели, записывается так Свойство компонента TСolorDialog, позволяющее осуществлять выбор цвета в диалоговой панели, записывается так Свойство компонентов, предоставляющее коду Delphi возможность манипуляции областью рисунка во время исполнения, - это Свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на то или иное входное воздействие, - Связь между формальными и фактическими параметрами заключается в том, что они должны иметь Служебное слово для описания нетипизированных указателей имеет вид Событие, возникающее при двойном нажатии кнопки мыши, - это Событием, возникающим при потере компонентом фокуса ввода, является Совокупность модулей, организующих работу приложения, созданного в Delphi, называется Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что Состояние - это сообщение, информирующее пользователя Спецификацией называется Список вывода в операторах Write и Writeln для текстовых данных могут составлять Список свойств всех компонентов, включенных в форму, хранится в файле Список типов данных, с которыми совместим тип Variant, - Список элементов локального меню задается с помощью свойства Список, в котором для последнего элемента следующим является первый, называется Справка - это сообщение Сравнить два массива a и b можно Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать Стандартной файловой переменной является Стандартной файловой переменной является Стандартный модуль - это Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, - это Стиль программирования - это Строковая переменная t имеет значение “Тригер”. В результате выполнения оператора присваивания t := COPY (t, 1, 3) Строковая переменная t имеет значение “Фирма”. В результате выполнения фрагмента программы K := 0; FOR i := 1 TO LENGTH (t) DO K := K + 1; Переменная K будет иметь значение Структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов разного типа, называется Структура программы в Турбо Паскале состоит из последовательности: 1) тела главной программы; 2) меток; 3) констант; 4) определения типов данных; 5) объявления процедур и функций; 6) вызова стандартных модулей; 7) описание переменных Структура, компонентами которой являются взаимосвязанные данные различных типов и использующие эти данные процедуры и функции, называется Структурированный поток байтов представляют собой файлы Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование Существует описание перечисляемого типа TYPE COLOR = (HEART, DIAMOND, SPADE, CLUB). Значение функции SUCC(DIAMOND) Существует описание перечисляемого типа TYPE RGB = (red, green, blue). Значение функции ORD(red) равно Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; VAR A: ARRAY [1..2] OF Page. В исполняемой части программы верно записан оператор присвоения Существует описание: TYPE Logical = false .. true. Члены набора данных типа Logical являются Существует описание: TYPE t = ARRAY [1..30] OF INTEGER; VAR a : t. Верно записан оператор вывода Существует описание: TYPE Upper = ‘A’ .. ‘Z’. Членами набора данных типа Upper являются Существует описание: TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a,b : Birthday. В программе может быть использован оператор Существует описание: TYPE Color = (Red, Blue, Green, Yellow, Orange); Hue = Blue .. Yellow. Значение функции ORD(Blue) Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List. В результате выполнения оператора B.n := 2.33 возникнет ошибка, так как Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; List = ARRAY [1..5] OF Page; VAR A1 : ARRAY [1..2] OF List. В исполняемой части программы верно записан оператор присваивания Существует следующее описание: CONST n = 5; nn = 6; VAR x : ARRAY [1..n] OF REAL; i : INTEGER. Во фрагменте программы FOR i := TO n DO IF x[I] > x[ч + 1] THEN ... допущена ошибка так как Существуют описания перечисляемого типа TYPE DAY = (MON, TUE, WED, THU, FRI, SUN); WEEKEND = (SAT, SUN). Приведенное описание типов недопустимо, потому что Существующий типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Текстовая строка, связанная с заголовком формы, определяется в свойстве Текстовый файл, содержащий текущие установки проекта, называется файлом Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a <= 3 * n do begin a := a + 2; n := n + 1 end повторится Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа Тестирование программы - это Указатель последнего элемента списка содержит Управляет положением курсора на экране функция GOTOXY(x,y), находящаяся в стандартном модуле Усекает файл f по текущему положению указателя функция Файл программного модуля имеет расширение Файл проекта имеет расширение Файл формы имеет расширение Файл, связывающий вместе все файлы, из которых состоит приложение, называется файлом Файлами последовательного доступа являются файлы Файлами прямого доступа являются файлы Файлы, компонентами которых являются строки неопределенной длины, называются Файлы, представляющие собой неструктурированный поток байтов, называются Файлы, состоящие из записей постоянной длины, называются Формат обработчиков исключения записывается как Функции процедуры Close при нормальном завершении программы Функциональная спецификация - это документ, который отображает реализацию системы Функция ClrScr производит Функция Eof ( f ) предназначена для определения Функция Length(..) определяет количество символов Функция ReadKey Функция определения конца строки для текстовых файлов - это Функция, возвращающая общее число байт, доступных для распределения в динамической памяти, - это Функция, возвращающая размер наибольшего доступного блока непрерывной памяти в динамически распределяемой области, - это Функция, возвращающая текущую дату, - это Функция, которая возвращает True, если на клавиатуре была нажата клавиша False - в противном случае, - это Читает символ с клавиатуры без эхоповтора на экране, приостанавливает исполнение программы до нажатия на любую клавишу функция Чтобы переместить указатель в конец файла, можно написать следующее Элемент записи может использоваться Элементами массива могут быть величины Элементами множества могут быть значения Элементы дерева, из которых не выходит ветвей, называются Элементы множества задаются с помощью Этап кодирования при разработке программы выполняет Этап, заключающийся в определении мест возникновения ошибок, выяснении причины их возникновения и устранении этих причин, называется этапом Этап, на котором осуществляется перевод алгоритмов, разработанных для каждого программного модуля, в программы на конкретном языке программирования, называется этапом Этап, на котором формируется общая структура программного комплекса, называется этапом Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается Язык программирования высокого уровня называется так потому, что Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль - Языком высокого уровня является Языком программирования Delphi является
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.Зач.01;ТБПД.02;1
Алгоритмические языки и программирование - Тестовая база по дисциплине
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Cодержимое редактора Edit хранится в свойстве Алгоритм: 1) задать X, 2) рассчитать Y = 1/ (X -1), 3) напечатать Y, не применим при X = 1. В данном алгоритме не соблюдено свойство Алгоритмический язык в русской нотации является Базовым классом для всех визуальных компонентов инкапсулирующим механизмы отображения компонента на экране является класс Буфер - это В вычислительном блоке формула записывается следующим образом: В графических схемах алгоритмов стрелки на линиях потоков В качестве индексов массивов можно использовать переменные следующих типов: В качестве координат в графическом режиме используются В компоненте TTabControl названия и количество закладок определяется с помощью свойства В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2> В области метки может выводиться только тот текст, который задан в свойстве В обработчиках событий параметр Sender предназначен для В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a - 4 * b15 константами являются В операторе MainMenu1.Items[2] := ‘Save’; В операторе присоединения WITH task DO task - это В описании ссылочного типа Type Ptr = ^t; t - это тип данных В основе языка программирования, использующегося в интегрированной среде разработки программ Delphi, лежит язык В отличие от компонента TStringGrid компонент TDrawGrid В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные) В подпрограмме список формальных параметров В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться В приведенном фрагменте, FOR i := 6 DOWNTO 1 DO READ (X[7-i]), элементы массива вводятся В программе на Паскале раздел описание В программе переменная СН описана как CHAR. Оператор СН: = #65 В программе существует следующее описание типов CONST n = 20; TYPE Mass = ARRAY [1..5] OF BOOLEAN. Правильным описанием массива Fact является В процедуре BlockRead ( f , A, n, result) А - это В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) для чтения данных из типизированного файла параметр <сп. ввода> - это список ввода, содержащий В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) параметр f - это В процедуре Write ( f , <сп. ввода>) для записи данных в типизированный файл <сп. ввода> - это В процедуре используется параметр-константа, которая В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) Size - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) р - это В результате выполнения оператора Edit1.Text := Button1.Name; в окно однострочного редактора Edit1 выводится строка В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения В результате выполнения последовательности операторов x := sqr(1) - 2; y := sqr(4) - abs(-2); write(y,x); будут выведены значения В результате выполнения процедуры New (p) p приобретает значение, соответствующее В результате выполнения фрагмента программы Reset ( f ); For i := 1 to 5 do Read (f, V); Writeln(V); на экран дисплея будет выведен/выведено В результате компиляции и компоновки проекта создается исполняемый файл, для нормальной работы которого требуется В составной оператор BEGIN s := 0; END входят В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается В текстовом файле информация представляется В текстовом файле каждая строка заканчивается символом В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются В типизированных файлах компонент может иметь тип В файле проекта автоматически реализуется обращение к методам класса В языке Паскаль пустой оператор помечаться В операторе Chart1.Series[0].Addxy(x, Sin(x),’’,clRed); метод Addxy В приведенном фрагменте, FOR i := 1 TO 3 DO FOR j := 1 TO 4 DO READ (a[j , i]), элементы массива вводятся В списке: 1) TМainMenu; 2) TРopupMenu; 3) TОpenDialog; 4) TApplication, - Верно записана процедура связывания файловой переменной с именем файла на диске Верно записана процедура связывания файловой переменной со стандартным устройством Верно записана типизированная константа-указатель Верно описан массивовый тип Верным оператором вывода является Верным определением константы является Верным утверждением является Вершина дерева, в которую не входит ни одного ребра, называется Вершина дерева, являющаяся листом, содержит указатели Визуальным компонентом является компонент Вложить друг в друга процедуры и функции Внутри файла компоненты типизированного файла Возвращаемое значение функции может иметь тип: 1) скалярный; 2) строковый; 3) массив; 4) файловый; 5) запись Возможность отображения компонента в палитре компонентов и управления им в дизайнере форм наследуется от класса Все операции с динамической памятью выполняются под управлением особой программы, которая называется Вся память, которую операционная система делает доступной для программы и которая не используется ее кодом, сегментом данных и стеком, называется Выберите из списка: 1) FormStyle; 2) BorderIcons; 3) Controls; 4) BorderStyle, - свойства, определяющие набор стандартных элементов управления формы Вызов - это обращение к Вызов функции принципиально отличается от вызова процедуры тем, что для вызова функции Выполнение оператора List1 := TStringList.Create; приводит к Выражение a := a + [c] возможно при использовании типов данных Выход из подпрограммы-функции происходит Главную форму проекта переопределить Группа операторов Try . . . Exept . . . Else . . . End; получила название Данные для тестирования программы разрабатываются Данные модуля, к которым не возможен доступ из других модулей, должны быть описаны в разделе Данные строкового типа - это Двоичное дерево - это дерево, у которого Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе Деревом называется Диалоговая программа - это программа Динамически распределяемая область памяти называется еще Динамически распределяемая область памяти называется еще Для «дружественного» ввода значений одномерного массива используется цикл, телом которого является совокупность операторов Для введения нового типа-диапазона в блоке описания типов TYPE необходимо указать имя этого типа и Для внесения в структуру записи вариантной части используется конструкция Для вывода графического изображения на печатающее устройство используется свойство класса TPrinter Для вывода содержимого компонента TMemo на печатающее устройство используется оператор Для выполнения функции ReadKey следует включить в программу стандартный модуль Для добавления данных в конец текстового файла предназначена процедура Для досрочного выхода из процедуры надо использовать Для задания буфера обмена для нетипизированных файлов необходимо выполнить процедуру Для закрытия файла предназначена стандартная процедура Для записи данных в типизированный файл используется процедура Для записи файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль Для нетипизированных файлов по умолчанию размер буфера передачи данных равен Для нетипизированных файлов чтение информации с диска производится с помощью процедуры Для обработки исключительных ситуаций предназначен класс Для описания записного типа используются служебные слова Для описания множественного типа используется служебное слово Для описания наследуемых методов может использоваться зарезервированное слово Для описания строкового типа используется служебное слово Для определения принадлежности объекта указанному типу или одному из его потомков используется операция Для определения фактической длины текстовой строки, хранящейся в переменной Х, используется функция Для освобождения памяти, выделенной под ссылочную переменную, используется процедура Для отображения данных в виде таблицы используется компонент Для очистки экрана используется функция Для позиционирования курсора на экране используется функция Для приведения типа объекта применяется операция Для проверки того, принадлежит ли элемент множеству, используется знак Для резервирования памяти при работе с нетипизированными указателями используется процедура Для связи файловой переменной с физическим файлом на диске предназначена процедура Для строковой переменной t, имеющей значение “Тригер”, результатом выражения ORD(t[0]) будет Для строковой переменной WW верно составлено описание Для строковой переменной WW неверно составлено описание Для того чтобы добавить новый модуль формы к проекту, необходимо Для того чтобы компонент занял всю область контейнера, необходимо свойству Align присвоить значение Для того чтобы присвоить строковой переменной строку, выделенную в компоненте ListBox1, необходимо написать оператор присваивания Для того, чтобы обратиться к данным, находящимся по адресу, содержащемуся в указателе, используется символ “^”, который ставится сразу после имени ссылочной переменной. Эта операция называется Для того, чтобы обратиться к кольцевому списку, нужно знать Для того, чтобы обратиться к списку, нужно знать Для того, чтобы установить связь логического файла f с клавиатурой компьютера, необходимо использовать процедуру Для увеличения или уменьшения буфера ввода-вывода служит процедура Для упрощения доступа к полям записи используется оператор Для хранения данных типа дата-время Для чтения данных из типизированного файла предназначена процедура Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для объектов типа TStringList определены методы:1) Add; 2) Insert; 3) AddStrings; 4) Assign. Из перечисленных методов позволяют добавлять строки в список Добавления в программный комплекс новых функций, устранение ошибок, обнаруженных в процессе эксплуатации, называется Допустимая размерность множества обычно Доступ к содержимому ячеек таблицы TStringGrid в программе осуществляется с помощью Если Var i^ integer; то после выполнения new(i) указатель i приобретет значение адреса, Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место может подставляться: 1) процедура; 2) константа; 3) простая переменная; 4) массив Если диалоговое окно сообщения необходимо снабдить стандартным значком (восклицательный знак, латинская i, крест и т.п.), то необходимо воспользоваться функцией Если командой MS-DOS TYPE вывести на экран содержимое файла, то прочитать выведенную информацию можно только для файлов Если максимально возможное число символов в строковой переменной превышает число символов в строке файла, то Если операция ввода-вывода прошла без сбоев, то функция Если описан тип TYPE stru = STRING [1..20] и переменная VAR s : stru, то длина переменной s Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями переменных a^ и b^ могут быть Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями этих переменных могут быть Если при считывании чисел из текстового файла встречаются незначащие символы (пробелы, символы табуляции, символы конца строки), то Если при считывании чисел из текстового файла цепочка символов не отвечает желаемому формату, Если связь объекта с методом устанавливается во время выполнения программы, то такое связывание называется Если связь объекта с методом устанавливается на этапе компиляции, то такое связывание называется Если файл исчерпан (считаны все компоненты файла), то обращение к процедуре Read Есть описание вершины дерева Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Var Tree : Ptr; Информационной частью элемента дерева является Есть описание массивового типа TYPE ARR = ARRAY [5..15] OF INTEGER; VAR AR : ARR. Верно записан элемент массива AR Есть описание CONST Mnog : SET OF CHAR = ‘a’..’z’. Данное описание представляет собой Есть описание TYPE Color = (Red, Green, Blue); VAR M : ARRAY [Color] OF BOOLEAN. Правильное имя элемента массива М - Есть описание: TYPE Good = SET OF CHAR; VAR g : Good; f : SET OF ‘x’ .. ‘z’. Если над этими множествами не производилось никаких действий, то в результате выполнения операции g * f получится Есть описание: TYPE Truth = ARRAY [boolean] of boolean; VAR W : Truth. Массив W Есть описание: VAR n : SET OF 0 .. 9; i, k : INTEGER. В результате выполнения последовательности операторов: k := 0; n := [1, 3, 5, 7]; FOR i := 1 TO 7 DO IF i IN n THEN k := k +1; значение k будет равно Жизненный цикл программы - это Зависимый переключатель - это Заголовком процедуры, в котором имеются ошибки, является Заголовком процедуры, не имеющим ошибок, является Заголовком функции, не имеющим ошибок, является Заголовок программы на Турбо Паскале - PROGRAM имя Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры - это Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [1, 2, 3, 9] . Множество Mnog3, полученное как Mnog3 := Mnog1 + Mnog2, содержит следующие элементы: Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [‘2’, ‘3’, ‘9’] . В результате Mnog3 := Mnog1 + Mnog2 множество Mnog3 Заданы два множества: а := [‘A’ .. ‘Z’] и b := [‘A’..’B’]. В результате c := a - b образуется множество с, содержащее следующие элементы: Записной тип List, если он объявлен следующим образом: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END, имеет полей Запись Assign (f, ‘’) означает, что Записью действительного числа с плавающей точкой является Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля - это Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно Значение переменной перечисляемого типа может быть задано с помощью операторов Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; x := 2; for k := 0 to 2 do p := p * x; , равно Значения переменных перечисляемого типа Из компонентов списка: 1) TMemo, 2) TListBox, 3) TComboBox, 4) TRadioGroup, 5) TGroupBox, - компонентами, которые представляют собой списки строк, являются Из перечисленного: 1) TImage; 2) TStringGrid; 3) TDrawGrid; 4) TPaintBox; 5) TImageList, - для отображения графических объектов предназначены Из перечисленных действий: 1) возможность записи решаемой задачи на другом языке программирования; 2) возможность переставлять операторы, входящие в программу; 3) возможность объединения подпрограмм, входящих в программу; 4) функциональное разбиение на автономные модули с возможностью индивидуальной доработки - к понятию «модифицируемость программы» относится Из перечисленных действий: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы - к понятию «переносимость программы» относится Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы - в Турбо Паскале могут использоваться константы типа Из перечисленных типов данных: 1) BYTE; 2) WORD; 3) SINGLE; 4) EXTENDED, - к целочисленному типу относятся Из перечисленных типов данных: 1) REAL; 2) WORD; 3) DOUBLE; 4) SINGLE, - к вещественному типу относятся Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить и редактировать текст, являются Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить текст, являются Имеется фрагмент программы: CONST N=10; TYPE MAS=ARRAY [1..N] OF REAL; VAR A,D:MAS; Заголовок процедуры PRIM имеют вид: PROCEDURE PRIM (K:INTEGER; VAR X:MAS); Правильный вызов процедуры - это Имя открытого проекта отображается в Имя процедуры обработки события является составным. Составляющими имени из списка: 1) имя проекта; 2) имя класса TForm; 3) имя модуля; 4) имя компонента; 5) имя события являются Индекс выбранной закладки в компоненте TTabControl определяется с помощью свойства Индекс строки списка ListBox1 содержится в свойстве Инициировать файл означает Инкапсуляция - это Инструмент Delphi, позволяющий переключаться между файлами, вызывать файлы в редактор для внесения изменений, называется Интегрированная среда разработки Delphi является представителем спецификации интерфейса, называемого Интерфейс пользователь-компьютер - это Информационной частью списка называют Информацию в текстовый файл можно записывать с помощью Информацию из текстового файла можно считывать с помощью Использование в диалоговой программе процедуры Goto(X,Y) даст возможность Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя К порядковым типам данных относятся только Класс, объединяющий в себе инструменты для рисования, - это Класс, представляющий собой список указателей, - это Класс, содержащий методы для рисования геометрических фигур, - это Классом, методами которого можно установить толщину линий, является Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается Кнопка с независимой фиксацией - это Кнопка, имеющая возможность вывода графического изображения на своей поверхности, - это Когда свойство формы Visible становится равным False, в системе возникает событие Когда свойство формы Visible становится равным True, в системе возникает событие Код последней ошибки ввода-вывода возвращает функция Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи Количество колонок в компоненте TStringGrid задается свойством Команды - это инструкции, посредством которых Компонент, представляющий собой набор закладок, - это Компоненты панели Dialogs являются невизуальными. Они появляются при выполнении программы путем вызова метода Компоненты, с помощью которых пользователь создает свои приложения, расположены Компоненты, являющиеся дополнением к стандартным интерфейсным элементам, расположены на странице палитры компонентов Контейнер для размещения зависимых переключателей называется Концом программы, выполнение которой завершается, является следующая запись Корректно написанная программа в исполнительной части при обращении к полям объекта использует Линейный список, в котором добавления и исключения элемента производятся с одного конца (вершины), называется Линейный список, элементы в который добавляются только в начало, а исключаются только из конца списка, называется Локальные переменные Максимальная размерность массива Массив Matrix, описанный как Matrix : ARRAY [2 .. 3] OF ARRAY [2 .. 3] OF INTEGER, содержит элементов - Массив WW описан как VAR WW : ARRAY [1..5 , 1..5] OF REAL. В программе при i = 2, j = 4 существует оператор WW [j; i] := 1. В операторе присваивания Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются Меню - этоспособ проведения диалога, когда Метка в Турбо Паскале - это Метки перехода в подпрограммах используются для перехода Метод BeginDoc Метод EndDoc Метод класса TCanvas, позволяющий выводить текстовую строку, - это Метод становится виртуальным, когда за его определением в типе объекта ставится служебное слово Метод, имеющий одно имя в иерархии объектов, но реализующийся для каждого объекта своим собственным, пригодным для него способом, называется Методами объекта называются объявленные Методы объекта должны Методы, обеспечивающие взаимодействие компонента с инспектором объектов, наследуются от класса Механизмы создания и уничтожения экземпляра объекта наследуются от класса Множество, не содержащее ни одного элемента, называется Модуль GRAF содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран Модуль, используемый при разработке больших программ с перекрытием, - это Модуль, который обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана, - это Модульное программирование - это такая технология программирования, когда Можно устанавливать размер буфера по своему усмотрению только для файлов На первом этапе проектирования программ Набор записей, каждая из которых имеет поле данных и указатель (ссылку) на следующую запись, называется Над членами перечисляемого типа Название локального меню, вызывающегося правой клавишей мыши, определяется свойством Название разрабатываемого приложения и его пиктограмму изменить Назначение операторов TextBackGround(2);и TextBackGround(Green) Назначением функции InputBox является ввод данных Наиболее верно утверждение, что рекурсия Наиболее наглядной формой описания алгоритма является Наиболее точным продолжением фразы является: имя компонента в окне кода программы Наиболее точным продолжением фразы является: класс - это структура данных, состоящая из Наибольший эффект при использования параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются Наследование - это Начало кучи хранится в стандартной переменной Неверно записан оператор описания переменных Неверным утверждением является: Типизированная константа может использоваться Невизуальным компонентом является компонент Новый типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Номер колонки таблицы TStringGrid задается свойством Номер текущего компонента возвращает функция Номер текущего компонента файла f устанавливает процедура Обращение из модуля первой формы к методам и свойствам компонентов, расположенных на второй форме, Обращение к свойству компонента в программе осуществляется Обращение к элементу записи в программе выполняется с помощью составного имени - Обращение к элементу списка может осуществляться с помощью свойства Обращение к элементу списка указателей может осуществляться с помощью свойства Общим предком для классов, обеспечивающих работу со строками, является класс Объектная программа получается в результате Объектный тип данных задается служебным словом Объекты классов Delphi могут быть разрушены с помощью метода Объем памяти под статические переменные Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется Объявлять переменные, значением которых будет адрес ячейки памяти, можно с помощью Оверлейная программа - это программа, состоящая из Одномерный массив ВВ описан: VAR BB : ARRAY [1..10] OF REAL. Элементом этого массива при i равном 1 можно считать элемент Окна, блокирующие работу пользователя с другими окнами вплоть до своего закрытия, называются Окно инспектора событий содержит Окно формы представляет собой Оператор Image1.Picture.SaveToFile(SavePictureDialog1.FileName); записывает на диск графический файл компонента Image1 в файл Оператор SomeList := TStrings.Create Оператор SomeList.Object[1] := TВitMap.Create создает Оператор Write(#13#10'конец'); выводит слово 'конец' в Оператор Writeln(f) при записи в текстовый файл Оператор конкатенации Оператор цикла с постусловием Оператор цикла с предусловием Оператор, вызывающий диалоговую панель выбора шрифта, - это Оператор: If (ch>#47) And (ch<#58) Then Write(ch) Else Write('ошибка'); выполняет Оператор (Sender AS TButton).Enabled := False Оператор Form1.Width := Form1.Panel1.Width; Операторы в программе на языке Паскаль разделяются Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать Описана переменная VAR S : STRING [5]. Если при вводе READ(S) набрать на клавиатуре -987654321 и нажать клавишу enter, то переменная S Описана переменная VAR S : STRING [8]. Если при вводе READ (S) набрать “Шарф” и нажать клавишу enter, то переменная S Описание перечисляемого типа состоит из Описание ссылочного типа выглядит следующим образом Определена константа CONST V = 45.6. Из приведенных операторов присваивания неверно записан оператор Определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов, называется Определить, имеет ли управляющий элемент окна фокус, можно воспользовавшись свойством Основное назначение функций WhereX и WhereY Основное преимущество использования массива открытого типа в том, что Основой Delphi является графическая среда разработки, которая еще называется Отдельные члены наборов данных перечисляемого типа Откомпилированный файл модуля имеет расширение Открывает секцию описания общедоступных полей и методов в описании объекта директива Открывает секцию описания скрытых полей и методов в описании объекта директива Открывает текстовый файл для добавления данных в конец файла процедура Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что Отобразить графический файл на форме можно с помощью метода Очищает экран и помещает курсор в левый верхний угол процедура Ошибка - это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа - Переменная типа класс называется Переменной Setv, описанной как Setv : Paint, присвоено значение Setv := [Red, Green]. Значение false имеет выражение Переменной строкового типа, описанной как VAR xx : STRING, необходимо присвоить значение “Москва”. Из приведенных операторов неверно записан оператор Переменные ссылочного типа называются Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации Перечисляемый тип данных относится к типу Подпрограмма - это группа операторов, Подсказка - это сообщение программного комплекса Поиск номера позиции определенного фрагмента в строке осуществляется с помощью функции Полиморфизм - Пользовательский тип данных - это Поля записи могут быть Полями объекта называются объявленные После выполнения команды New/Application главное окно интегрированной среды Delphi имеет имя После выполнения команды New/Application окно редактора кода имеет имя После выполнения команды New/Application окно формы имеет имя После выполнения процедуры Mark(p) После выполнения процедуры Reset (f) значением функции FilePos (f) будет Последовательность операторов DDD:=Sender.ClassParent; Memo1.Lines.Add (DDD.ClassName ); Правильно описана файловая переменная текстового типа Правильное задание объектного типа имеет вид Правильным описанием файлового типа является Прародителем всех классов в Object Pascal является класс Предопределенная константа типа Pointer (пустая ссылка) записывается как При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно При использовании виртуальных методов в описании объекта должен присутствовать специальный метод, инициализирующий объект. В этом методе используется служебное слово При использовании виртуальных методов конструктор При использовании меток в программе на Турбо Паскале При использовании процедуры Assign (f, FileName) f - это При использовании процедуры Assign (f, FileName) FileName - это При использовании функции следует учитывать, что нельзя При объявлении типизированной константы CONST a, b, c : BYTE = 0 допущена ошибка, заключающаяся в том, что При объявлении уже существующих файлов При описании одномерного массива в программе необходимо указывать При получении формой фокуса ввода возникает событие При проектировании программ выбираются критерии При создании приложения на форму можно поместить компонент TМainMenu в любом количестве. В главном меню формы отразится тот компонент, При считывании в переменную символьного типа происходит считывание При считывании процедурой Readln в переменную строкового типа считывается Программа является монолитной, если она не содержит Программный код при размещении компонента в форме Программный комплекс - это сложная программа, состоящая из Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется Простые типы данных - это Процедура Dispose значение указателя Процедура INC (x, k) Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A - B; где, A - тип Real, B - тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде Процедура Read применительно к текстовому файлу считывает из файла данные в переменные Процедура Readln после считывания всех данных в указанные в ней переменные из текстового файла Процедура Seek ( f , <N компонента>) справедлива только для файлов Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim (A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так Процедура вывода содержимого буфера текстового файла f в физический файл - это Процедура для вывода сообщения в диалоговое окно с одной кнопкой - это Процедура, возвращающая динамическую память в состояние, которое было запомнено ранее при помощи процедуры Mark, - это Процедура, выполняющая установочную работу для механизма виртуальных методов, называется Процедура, запоминающая состояние динамической памяти в тот момент, когда эта процедура вызывается, - это Процедура, приостанавливающая выполнение программы на tмс - это Процедура-функция - это Процедуру Assign (f, FileName) нужно выполнять Процедуры могут использовать глобальные переменные Пустой текстовый файл Пусть имеется следующий оператор присваивания: S6 := [1, 2, 2..3] - 2. Запись некорректна, поскольку Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (2, S) возвращает Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (5, 3) возвращает Пусть СН - переменная типа CHAR. Из перечисленных операторов: 1) СН: =#97; 2) CH: CHR (97); 3) CH: = a;4) CH: = ’a’, укажите те, которые переменной СН присваивают символ "а". Код строчной литеры а - 97 Пусть строковая переменная QQ имеет значение “Фирма Microsoft”. В результате выполнения оператора присваивания QQ := UPCASE (QQ[10]) Пусть существует описание: CONST FF = ‘Ученье - свет’; VAR SS : STRING [5]. Правильно записан оператор Раздел объявления переменных располагается в файле Раздел описания типов данных открывается зарезервированным словом Разделение клиентской области формы на панели, размер которых можно изменять, осуществляется с помощью компонента Размер модульной программы ограничивается Разновидность списка указателей, оптимизированная для работы с объектами определенного вида, - это Разработка метода решения задачи - это Разработке алгоритма предшествует Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует Реальное число записей в открытом файле возвращает функция Результат TRUE дает отношение Результат выражения ORD(false) Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x < 2 ; write (s); будет сообщение Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит Свойства и обработчики событий компонентов задаются с помощью Свойства, определяющие размеры и положение компонента, перечислены в списке Свойство - это Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется Свойство компонента TОpenDialog, позволяющее осуществлять выбор файла в диалоговой панели, записывается так Свойство компонента TСolorDialog, позволяющее осуществлять выбор цвета в диалоговой панели, записывается так Свойство компонентов, предоставляющее коду Delphi возможность манипуляции областью рисунка во время исполнения, - это Свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на то или иное входное воздействие, - Связь между формальными и фактическими параметрами заключается в том, что они должны иметь Служебное слово для описания нетипизированных указателей имеет вид Событие, возникающее при двойном нажатии кнопки мыши, - это Событием, возникающим при потере компонентом фокуса ввода, является Совокупность модулей, организующих работу приложения, созданного в Delphi, называется Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что Состояние - это сообщение, информирующее пользователя Спецификацией называется Список вывода в операторах Write и Writeln для текстовых данных могут составлять Список свойств всех компонентов, включенных в форму, хранится в файле Список типов данных, с которыми совместим тип Variant, - Список элементов локального меню задается с помощью свойства Список, в котором для последнего элемента следующим является первый, называется Справка - это сообщение Сравнить два массива a и b можно Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать Стандартной файловой переменной является Стандартной файловой переменной является Стандартный модуль - это Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, - это Стиль программирования - это Строковая переменная t имеет значение “Тригер”. В результате выполнения оператора присваивания t := COPY (t, 1, 3) Строковая переменная t имеет значение “Фирма”. В результате выполнения фрагмента программы K := 0; FOR i := 1 TO LENGTH (t) DO K := K + 1; Переменная K будет иметь значение Структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов разного типа, называется Структура программы в Турбо Паскале состоит из последовательности: 1) тела главной программы; 2) меток; 3) констант; 4) определения типов данных; 5) объявления процедур и функций; 6) вызова стандартных модулей; 7) описание переменных Структура, компонентами которой являются взаимосвязанные данные различных типов и использующие эти данные процедуры и функции, называется Структурированный поток байтов представляют собой файлы Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование Существует описание перечисляемого типа TYPE COLOR = (HEART, DIAMOND, SPADE, CLUB). Значение функции SUCC(DIAMOND) Существует описание перечисляемого типа TYPE RGB = (red, green, blue). Значение функции ORD(red) равно Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; VAR A: ARRAY [1..2] OF Page. В исполняемой части программы верно записан оператор присвоения Существует описание: TYPE Logical = false .. true. Члены набора данных типа Logical являются Существует описание: TYPE t = ARRAY [1..30] OF INTEGER; VAR a : t. Верно записан оператор вывода Существует описание: TYPE Upper = ‘A’ .. ‘Z’. Членами набора данных типа Upper являются Существует описание: TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a,b : Birthday. В программе может быть использован оператор Существует описание: TYPE Color = (Red, Blue, Green, Yellow, Orange); Hue = Blue .. Yellow. Значение функции ORD(Blue) Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List. В результате выполнения оператора B.n := 2.33 возникнет ошибка, так как Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; List = ARRAY [1..5] OF Page; VAR A1 : ARRAY [1..2] OF List. В исполняемой части программы верно записан оператор присваивания Существует следующее описание: CONST n = 5; nn = 6; VAR x : ARRAY [1..n] OF REAL; i : INTEGER. Во фрагменте программы FOR i := TO n DO IF x[I] > x[ч + 1] THEN ... допущена ошибка так как Существуют описания перечисляемого типа TYPE DAY = (MON, TUE, WED, THU, FRI, SUN); WEEKEND = (SAT, SUN). Приведенное описание типов недопустимо, потому что Существующий типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Текстовая строка, связанная с заголовком формы, определяется в свойстве Текстовый файл, содержащий текущие установки проекта, называется файлом Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a <= 3 * n do begin a := a + 2; n := n + 1 end повторится Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа Тестирование программы - это Указатель последнего элемента списка содержит Управляет положением курсора на экране функция GOTOXY(x,y), находящаяся в стандартном модуле Усекает файл f по текущему положению указателя функция Файл программного модуля имеет расширение Файл проекта имеет расширение Файл формы имеет расширение Файл, связывающий вместе все файлы, из которых состоит приложение, называется файлом Файлами последовательного доступа являются файлы Файлами прямого доступа являются файлы Файлы, компонентами которых являются строки неопределенной длины, называются Файлы, представляющие собой неструктурированный поток байтов, называются Файлы, состоящие из записей постоянной длины, называются Формат обработчиков исключения записывается как Функции процедуры Close при нормальном завершении программы Функциональная спецификация - это документ, который отображает реализацию системы Функция ClrScr производит Функция Eof ( f ) предназначена для определения Функция Length(..) определяет количество символов Функция ReadKey Функция определения конца строки для текстовых файлов - это Функция, возвращающая общее число байт, доступных для распределения в динамической памяти, - это Функция, возвращающая размер наибольшего доступного блока непрерывной памяти в динамически распределяемой области, - это Функция, возвращающая текущую дату, - это Функция, которая возвращает True, если на клавиатуре была нажата клавиша False - в противном случае, - это Читает символ с клавиатуры без эхоповтора на экране, приостанавливает исполнение программы до нажатия на любую клавишу функция Чтобы переместить указатель в конец файла, можно написать следующее Элемент записи может использоваться Элементами массива могут быть величины Элементами множества могут быть значения Элементы дерева, из которых не выходит ветвей, называются Элементы множества задаются с помощью Этап кодирования при разработке программы выполняет Этап, заключающийся в определении мест возникновения ошибок, выяснении причины их возникновения и устранении этих причин, называется этапом Этап, на котором осуществляется перевод алгоритмов, разработанных для каждого программного модуля, в программы на конкретном языке программирования, называется этапом Этап, на котором формируется общая структура программного комплекса, называется этапом Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается Язык программирования высокого уровня называется так потому, что Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль - Языком высокого уровня является Языком программирования Delphi является
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.Экз.01;ТБПД.01;1
Алгоритмические языки и программирование - Тестовая база по дисциплине
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Cодержимое редактора Edit хранится в свойстве Алгоритм: 1) задать X, 2) рассчитать Y = 1/ (X -1), 3) напечатать Y, не применим при X = 1. В данном алгоритме не соблюдено свойство Алгоритмический язык в русской нотации является Базовым классом для всех визуальных компонентов инкапсулирующим механизмы отображения компонента на экране является класс Буфер - это В вычислительном блоке формула записывается следующим образом: В графических схемах алгоритмов стрелки на линиях потоков В качестве индексов массивов можно использовать переменные следующих типов: В качестве координат в графическом режиме используются В компоненте TTabControl названия и количество закладок определяется с помощью свойства В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2> В области метки может выводиться только тот текст, который задан в свойстве В обработчиках событий параметр Sender предназначен для В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a - 4 * b15 константами являются В операторе MainMenu1.Items[2] := ‘Save’; В операторе присоединения WITH task DO task - это В описании ссылочного типа Type Ptr = ^t; t - это тип данных В основе языка программирования, использующегося в интегрированной среде разработки программ Delphi, лежит язык В отличие от компонента TStringGrid компонент TDrawGrid В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные) В подпрограмме список формальных параметров В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться В приведенном фрагменте, FOR i := 6 DOWNTO 1 DO READ (X[7-i]), элементы массива вводятся В программе на Паскале раздел описание В программе переменная СН описана как CHAR. Оператор СН: = #65 В программе существует следующее описание типов CONST n = 20; TYPE Mass = ARRAY [1..5] OF BOOLEAN. Правильным описанием массива Fact является В процедуре BlockRead ( f , A, n, result) А - это В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) для чтения данных из типизированного файла параметр <сп. ввода> - это список ввода, содержащий В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) параметр f - это В процедуре Write ( f , <сп. ввода>) для записи данных в типизированный файл <сп. ввода> - это В процедуре используется параметр-константа, которая В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) Size - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) р - это В результате выполнения оператора Edit1.Text := Button1.Name; в окно однострочного редактора Edit1 выводится строка В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения В результате выполнения последовательности операторов x := sqr(1) - 2; y := sqr(4) - abs(-2); write(y,x); будут выведены значения В результате выполнения процедуры New (p) p приобретает значение, соответствующее В результате выполнения фрагмента программы Reset ( f ); For i := 1 to 5 do Read (f, V); Writeln(V); на экран дисплея будет выведен/выведено В результате компиляции и компоновки проекта создается исполняемый файл, для нормальной работы которого требуется В составной оператор BEGIN s := 0; END входят В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается В текстовом файле информация представляется В текстовом файле каждая строка заканчивается символом В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются В типизированных файлах компонент может иметь тип В файле проекта автоматически реализуется обращение к методам класса В языке Паскаль пустой оператор помечаться В операторе Chart1.Series[0].Addxy(x, Sin(x),’’,clRed); метод Addxy В приведенном фрагменте, FOR i := 1 TO 3 DO FOR j := 1 TO 4 DO READ (a[j , i]), элементы массива вводятся В списке: 1) TМainMenu; 2) TРopupMenu; 3) TОpenDialog; 4) TApplication, - Верно записана процедура связывания файловой переменной с именем файла на диске Верно записана процедура связывания файловой переменной со стандартным устройством Верно записана типизированная константа-указатель Верно описан массивовый тип Верным оператором вывода является Верным определением константы является Верным утверждением является Вершина дерева, в которую не входит ни одного ребра, называется Вершина дерева, являющаяся листом, содержит указатели Визуальным компонентом является компонент Вложить друг в друга процедуры и функции Внутри файла компоненты типизированного файла Возвращаемое значение функции может иметь тип: 1) скалярный; 2) строковый; 3) массив; 4) файловый; 5) запись Возможность отображения компонента в палитре компонентов и управления им в дизайнере форм наследуется от класса Все операции с динамической памятью выполняются под управлением особой программы, которая называется Вся память, которую операционная система делает доступной для программы и которая не используется ее кодом, сегментом данных и стеком, называется Выберите из списка: 1) FormStyle; 2) BorderIcons; 3) Controls; 4) BorderStyle, - свойства, определяющие набор стандартных элементов управления формы Вызов - это обращение к Вызов функции принципиально отличается от вызова процедуры тем, что для вызова функции Выполнение оператора List1 := TStringList.Create; приводит к Выражение a := a + [c] возможно при использовании типов данных Выход из подпрограммы-функции происходит Главную форму проекта переопределить Группа операторов Try . . . Exept . . . Else . . . End; получила название Данные для тестирования программы разрабатываются Данные модуля, к которым не возможен доступ из других модулей, должны быть описаны в разделе Данные строкового типа - это Двоичное дерево - это дерево, у которого Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе Деревом называется Диалоговая программа - это программа Динамически распределяемая область памяти называется еще Динамически распределяемая область памяти называется еще Для «дружественного» ввода значений одномерного массива используется цикл, телом которого является совокупность операторов Для введения нового типа-диапазона в блоке описания типов TYPE необходимо указать имя этого типа и Для внесения в структуру записи вариантной части используется конструкция Для вывода графического изображения на печатающее устройство используется свойство класса TPrinter Для вывода содержимого компонента TMemo на печатающее устройство используется оператор Для выполнения функции ReadKey следует включить в программу стандартный модуль Для добавления данных в конец текстового файла предназначена процедура Для досрочного выхода из процедуры надо использовать Для задания буфера обмена для нетипизированных файлов необходимо выполнить процедуру Для закрытия файла предназначена стандартная процедура Для записи данных в типизированный файл используется процедура Для записи файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль Для нетипизированных файлов по умолчанию размер буфера передачи данных равен Для нетипизированных файлов чтение информации с диска производится с помощью процедуры Для обработки исключительных ситуаций предназначен класс Для описания записного типа используются служебные слова Для описания множественного типа используется служебное слово Для описания наследуемых методов может использоваться зарезервированное слово Для описания строкового типа используется служебное слово Для определения принадлежности объекта указанному типу или одному из его потомков используется операция Для определения фактической длины текстовой строки, хранящейся в переменной Х, используется функция Для освобождения памяти, выделенной под ссылочную переменную, используется процедура Для отображения данных в виде таблицы используется компонент Для очистки экрана используется функция Для позиционирования курсора на экране используется функция Для приведения типа объекта применяется операция Для проверки того, принадлежит ли элемент множеству, используется знак Для резервирования памяти при работе с нетипизированными указателями используется процедура Для связи файловой переменной с физическим файлом на диске предназначена процедура Для строковой переменной t, имеющей значение “Тригер”, результатом выражения ORD(t[0]) будет Для строковой переменной WW верно составлено описание Для строковой переменной WW неверно составлено описание Для того чтобы добавить новый модуль формы к проекту, необходимо Для того чтобы компонент занял всю область контейнера, необходимо свойству Align присвоить значение Для того чтобы присвоить строковой переменной строку, выделенную в компоненте ListBox1, необходимо написать оператор присваивания Для того, чтобы обратиться к данным, находящимся по адресу, содержащемуся в указателе, используется символ “^”, который ставится сразу после имени ссылочной переменной. Эта операция называется Для того, чтобы обратиться к кольцевому списку, нужно знать Для того, чтобы обратиться к списку, нужно знать Для того, чтобы установить связь логического файла f с клавиатурой компьютера, необходимо использовать процедуру Для увеличения или уменьшения буфера ввода-вывода служит процедура Для упрощения доступа к полям записи используется оператор Для хранения данных типа дата-время Для чтения данных из типизированного файла предназначена процедура Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для объектов типа TStringList определены методы:1) Add; 2) Insert; 3) AddStrings; 4) Assign. Из перечисленных методов позволяют добавлять строки в список Добавления в программный комплекс новых функций, устранение ошибок, обнаруженных в процессе эксплуатации, называется Допустимая размерность множества обычно Доступ к содержимому ячеек таблицы TStringGrid в программе осуществляется с помощью Если Var i^ integer; то после выполнения new(i) указатель i приобретет значение адреса, Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место может подставляться: 1) процедура; 2) константа; 3) простая переменная; 4) массив Если диалоговое окно сообщения необходимо снабдить стандартным значком (восклицательный знак, латинская i, крест и т.п.), то необходимо воспользоваться функцией Если командой MS-DOS TYPE вывести на экран содержимое файла, то прочитать выведенную информацию можно только для файлов Если максимально возможное число символов в строковой переменной превышает число символов в строке файла, то Если операция ввода-вывода прошла без сбоев, то функция Если описан тип TYPE stru = STRING [1..20] и переменная VAR s : stru, то длина переменной s Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями переменных a^ и b^ могут быть Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями этих переменных могут быть Если при считывании чисел из текстового файла встречаются незначащие символы (пробелы, символы табуляции, символы конца строки), то Если при считывании чисел из текстового файла цепочка символов не отвечает желаемому формату, Если связь объекта с методом устанавливается во время выполнения программы, то такое связывание называется Если связь объекта с методом устанавливается на этапе компиляции, то такое связывание называется Если файл исчерпан (считаны все компоненты файла), то обращение к процедуре Read Есть описание вершины дерева Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Var Tree : Ptr; Информационной частью элемента дерева является Есть описание массивового типа TYPE ARR = ARRAY [5..15] OF INTEGER; VAR AR : ARR. Верно записан элемент массива AR Есть описание CONST Mnog : SET OF CHAR = ‘a’..’z’. Данное описание представляет собой Есть описание TYPE Color = (Red, Green, Blue); VAR M : ARRAY [Color] OF BOOLEAN. Правильное имя элемента массива М - Есть описание: TYPE Good = SET OF CHAR; VAR g : Good; f : SET OF ‘x’ .. ‘z’. Если над этими множествами не производилось никаких действий, то в результате выполнения операции g * f получится Есть описание: TYPE Truth = ARRAY [boolean] of boolean; VAR W : Truth. Массив W Есть описание: VAR n : SET OF 0 .. 9; i, k : INTEGER. В результате выполнения последовательности операторов: k := 0; n := [1, 3, 5, 7]; FOR i := 1 TO 7 DO IF i IN n THEN k := k +1; значение k будет равно Жизненный цикл программы - это Зависимый переключатель - это Заголовком процедуры, в котором имеются ошибки, является Заголовком процедуры, не имеющим ошибок, является Заголовком функции, не имеющим ошибок, является Заголовок программы на Турбо Паскале - PROGRAM имя Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры - это Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [1, 2, 3, 9] . Множество Mnog3, полученное как Mnog3 := Mnog1 + Mnog2, содержит следующие элементы: Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [‘2’, ‘3’, ‘9’] . В результате Mnog3 := Mnog1 + Mnog2 множество Mnog3 Заданы два множества: а := [‘A’ .. ‘Z’] и b := [‘A’..’B’]. В результате c := a - b образуется множество с, содержащее следующие элементы: Записной тип List, если он объявлен следующим образом: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END, имеет полей Запись Assign (f, ‘’) означает, что Записью действительного числа с плавающей точкой является Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля - это Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно Значение переменной перечисляемого типа может быть задано с помощью операторов Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; x := 2; for k := 0 to 2 do p := p * x; , равно Значения переменных перечисляемого типа Из компонентов списка: 1) TMemo, 2) TListBox, 3) TComboBox, 4) TRadioGroup, 5) TGroupBox, - компонентами, которые представляют собой списки строк, являются Из перечисленного: 1) TImage; 2) TStringGrid; 3) TDrawGrid; 4) TPaintBox; 5) TImageList, - для отображения графических объектов предназначены Из перечисленных действий: 1) возможность записи решаемой задачи на другом языке программирования; 2) возможность переставлять операторы, входящие в программу; 3) возможность объединения подпрограмм, входящих в программу; 4) функциональное разбиение на автономные модули с возможностью индивидуальной доработки - к понятию «модифицируемость программы» относится Из перечисленных действий: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы - к понятию «переносимость программы» относится Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы - в Турбо Паскале могут использоваться константы типа Из перечисленных типов данных: 1) BYTE; 2) WORD; 3) SINGLE; 4) EXTENDED, - к целочисленному типу относятся Из перечисленных типов данных: 1) REAL; 2) WORD; 3) DOUBLE; 4) SINGLE, - к вещественному типу относятся Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить и редактировать текст, являются Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить текст, являются Имеется фрагмент программы: CONST N=10; TYPE MAS=ARRAY [1..N] OF REAL; VAR A,D:MAS; Заголовок процедуры PRIM имеют вид: PROCEDURE PRIM (K:INTEGER; VAR X:MAS); Правильный вызов процедуры - это Имя открытого проекта отображается в Имя процедуры обработки события является составным. Составляющими имени из списка: 1) имя проекта; 2) имя класса TForm; 3) имя модуля; 4) имя компонента; 5) имя события являются Индекс выбранной закладки в компоненте TTabControl определяется с помощью свойства Индекс строки списка ListBox1 содержится в свойстве Инициировать файл означает Инкапсуляция - это Инструмент Delphi, позволяющий переключаться между файлами, вызывать файлы в редактор для внесения изменений, называется Интегрированная среда разработки Delphi является представителем спецификации интерфейса, называемого Интерфейс пользователь-компьютер - это Информационной частью списка называют Информацию в текстовый файл можно записывать с помощью Информацию из текстового файла можно считывать с помощью Использование в диалоговой программе процедуры Goto(X,Y) даст возможность Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя К порядковым типам данных относятся только Класс, объединяющий в себе инструменты для рисования, - это Класс, представляющий собой список указателей, - это Класс, содержащий методы для рисования геометрических фигур, - это Классом, методами которого можно установить толщину линий, является Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается Кнопка с независимой фиксацией - это Кнопка, имеющая возможность вывода графического изображения на своей поверхности, - это Когда свойство формы Visible становится равным False, в системе возникает событие Когда свойство формы Visible становится равным True, в системе возникает событие Код последней ошибки ввода-вывода возвращает функция Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи Количество колонок в компоненте TStringGrid задается свойством Команды - это инструкции, посредством которых Компонент, представляющий собой набор закладок, - это Компоненты панели Dialogs являются невизуальными. Они появляются при выполнении программы путем вызова метода Компоненты, с помощью которых пользователь создает свои приложения, расположены Компоненты, являющиеся дополнением к стандартным интерфейсным элементам, расположены на странице палитры компонентов Контейнер для размещения зависимых переключателей называется Концом программы, выполнение которой завершается, является следующая запись Корректно написанная программа в исполнительной части при обращении к полям объекта использует Линейный список, в котором добавления и исключения элемента производятся с одного конца (вершины), называется Линейный список, элементы в который добавляются только в начало, а исключаются только из конца списка, называется Локальные переменные Максимальная размерность массива Массив Matrix, описанный как Matrix : ARRAY [2 .. 3] OF ARRAY [2 .. 3] OF INTEGER, содержит элементов - Массив WW описан как VAR WW : ARRAY [1..5 , 1..5] OF REAL. В программе при i = 2, j = 4 существует оператор WW [j; i] := 1. В операторе присваивания Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются Меню - этоспособ проведения диалога, когда Метка в Турбо Паскале - это Метки перехода в подпрограммах используются для перехода Метод BeginDoc Метод EndDoc Метод класса TCanvas, позволяющий выводить текстовую строку, - это Метод становится виртуальным, когда за его определением в типе объекта ставится служебное слово Метод, имеющий одно имя в иерархии объектов, но реализующийся для каждого объекта своим собственным, пригодным для него способом, называется Методами объекта называются объявленные Методы объекта должны Методы, обеспечивающие взаимодействие компонента с инспектором объектов, наследуются от класса Механизмы создания и уничтожения экземпляра объекта наследуются от класса Множество, не содержащее ни одного элемента, называется Модуль GRAF содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран Модуль, используемый при разработке больших программ с перекрытием, - это Модуль, который обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана, - это Модульное программирование - это такая технология программирования, когда Можно устанавливать размер буфера по своему усмотрению только для файлов На первом этапе проектирования программ Набор записей, каждая из которых имеет поле данных и указатель (ссылку) на следующую запись, называется Над членами перечисляемого типа Название локального меню, вызывающегося правой клавишей мыши, определяется свойством Название разрабатываемого приложения и его пиктограмму изменить Назначение операторов TextBackGround(2);и TextBackGround(Green) Назначением функции InputBox является ввод данных Наиболее верно утверждение, что рекурсия Наиболее наглядной формой описания алгоритма является Наиболее точным продолжением фразы является: имя компонента в окне кода программы Наиболее точным продолжением фразы является: класс - это структура данных, состоящая из Наибольший эффект при использования параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются Наследование - это Начало кучи хранится в стандартной переменной Неверно записан оператор описания переменных Неверным утверждением является: Типизированная константа может использоваться Невизуальным компонентом является компонент Новый типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Номер колонки таблицы TStringGrid задается свойством Номер текущего компонента возвращает функция Номер текущего компонента файла f устанавливает процедура Обращение из модуля первой формы к методам и свойствам компонентов, расположенных на второй форме, Обращение к свойству компонента в программе осуществляется Обращение к элементу записи в программе выполняется с помощью составного имени - Обращение к элементу списка может осуществляться с помощью свойства Обращение к элементу списка указателей может осуществляться с помощью свойства Общим предком для классов, обеспечивающих работу со строками, является класс Объектная программа получается в результате Объектный тип данных задается служебным словом Объекты классов Delphi могут быть разрушены с помощью метода Объем памяти под статические переменные Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется Объявлять переменные, значением которых будет адрес ячейки памяти, можно с помощью Оверлейная программа - это программа, состоящая из Одномерный массив ВВ описан: VAR BB : ARRAY [1..10] OF REAL. Элементом этого массива при i равном 1 можно считать элемент Окна, блокирующие работу пользователя с другими окнами вплоть до своего закрытия, называются Окно инспектора событий содержит Окно формы представляет собой Оператор Image1.Picture.SaveToFile(SavePictureDialog1.FileName); записывает на диск графический файл компонента Image1 в файл Оператор SomeList := TStrings.Create Оператор SomeList.Object[1] := TВitMap.Create создает Оператор Write(#13#10'конец'); выводит слово 'конец' в Оператор Writeln(f) при записи в текстовый файл Оператор конкатенации Оператор цикла с постусловием Оператор цикла с предусловием Оператор, вызывающий диалоговую панель выбора шрифта, - это Оператор: If (ch>#47) And (ch<#58) Then Write(ch) Else Write('ошибка'); выполняет Оператор (Sender AS TButton).Enabled := False Оператор Form1.Width := Form1.Panel1.Width; Операторы в программе на языке Паскаль разделяются Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать Описана переменная VAR S : STRING [5]. Если при вводе READ(S) набрать на клавиатуре -987654321 и нажать клавишу enter, то переменная S Описана переменная VAR S : STRING [8]. Если при вводе READ (S) набрать “Шарф” и нажать клавишу enter, то переменная S Описание перечисляемого типа состоит из Описание ссылочного типа выглядит следующим образом Определена константа CONST V = 45.6. Из приведенных операторов присваивания неверно записан оператор Определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов, называется Определить, имеет ли управляющий элемент окна фокус, можно воспользовавшись свойством Основное назначение функций WhereX и WhereY Основное преимущество использования массива открытого типа в том, что Основой Delphi является графическая среда разработки, которая еще называется Отдельные члены наборов данных перечисляемого типа Откомпилированный файл модуля имеет расширение Открывает секцию описания общедоступных полей и методов в описании объекта директива Открывает секцию описания скрытых полей и методов в описании объекта директива Открывает текстовый файл для добавления данных в конец файла процедура Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что Отобразить графический файл на форме можно с помощью метода Очищает экран и помещает курсор в левый верхний угол процедура Ошибка - это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа - Переменная типа класс называется Переменной Setv, описанной как Setv : Paint, присвоено значение Setv := [Red, Green]. Значение false имеет выражение Переменной строкового типа, описанной как VAR xx : STRING, необходимо присвоить значение “Москва”. Из приведенных операторов неверно записан оператор Переменные ссылочного типа называются Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации Перечисляемый тип данных относится к типу Подпрограмма - это группа операторов, Подсказка - это сообщение программного комплекса Поиск номера позиции определенного фрагмента в строке осуществляется с помощью функции Полиморфизм - Пользовательский тип данных - это Поля записи могут быть Полями объекта называются объявленные После выполнения команды New/Application главное окно интегрированной среды Delphi имеет имя После выполнения команды New/Application окно редактора кода имеет имя После выполнения команды New/Application окно формы имеет имя После выполнения процедуры Mark(p) После выполнения процедуры Reset (f) значением функции FilePos (f) будет Последовательность операторов DDD:=Sender.ClassParent; Memo1.Lines.Add (DDD.ClassName ); Правильно описана файловая переменная текстового типа Правильное задание объектного типа имеет вид Правильным описанием файлового типа является Прародителем всех классов в Object Pascal является класс Предопределенная константа типа Pointer (пустая ссылка) записывается как При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно При использовании виртуальных методов в описании объекта должен присутствовать специальный метод, инициализирующий объект. В этом методе используется служебное слово При использовании виртуальных методов конструктор При использовании меток в программе на Турбо Паскале При использовании процедуры Assign (f, FileName) f - это При использовании процедуры Assign (f, FileName) FileName - это При использовании функции следует учитывать, что нельзя При объявлении типизированной константы CONST a, b, c : BYTE = 0 допущена ошибка, заключающаяся в том, что При объявлении уже существующих файлов При описании одномерного массива в программе необходимо указывать При получении формой фокуса ввода возникает событие При проектировании программ выбираются критерии При создании приложения на форму можно поместить компонент TМainMenu в любом количестве. В главном меню формы отразится тот компонент, При считывании в переменную символьного типа происходит считывание При считывании процедурой Readln в переменную строкового типа считывается Программа является монолитной, если она не содержит Программный код при размещении компонента в форме Программный комплекс - это сложная программа, состоящая из Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется Простые типы данных - это Процедура Dispose значение указателя Процедура INC (x, k) Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A - B; где, A - тип Real, B - тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде Процедура Read применительно к текстовому файлу считывает из файла данные в переменные Процедура Readln после считывания всех данных в указанные в ней переменные из текстового файла Процедура Seek ( f , <N компонента>) справедлива только для файлов Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim (A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так Процедура вывода содержимого буфера текстового файла f в физический файл - это Процедура для вывода сообщения в диалоговое окно с одной кнопкой - это Процедура, возвращающая динамическую память в состояние, которое было запомнено ранее при помощи процедуры Mark, - это Процедура, выполняющая установочную работу для механизма виртуальных методов, называется Процедура, запоминающая состояние динамической памяти в тот момент, когда эта процедура вызывается, - это Процедура, приостанавливающая выполнение программы на tмс - это Процедура-функция - это Процедуру Assign (f, FileName) нужно выполнять Процедуры могут использовать глобальные переменные Пустой текстовый файл Пусть имеется следующий оператор присваивания: S6 := [1, 2, 2..3] - 2. Запись некорректна, поскольку Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (2, S) возвращает Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (5, 3) возвращает Пусть СН - переменная типа CHAR. Из перечисленных операторов: 1) СН: =#97; 2) CH: CHR (97); 3) CH: = a;4) CH: = ’a’, укажите те, которые переменной СН присваивают символ "а". Код строчной литеры а - 97 Пусть строковая переменная QQ имеет значение “Фирма Microsoft”. В результате выполнения оператора присваивания QQ := UPCASE (QQ[10]) Пусть существует описание: CONST FF = ‘Ученье - свет’; VAR SS : STRING [5]. Правильно записан оператор Раздел объявления переменных располагается в файле Раздел описания типов данных открывается зарезервированным словом Разделение клиентской области формы на панели, размер которых можно изменять, осуществляется с помощью компонента Размер модульной программы ограничивается Разновидность списка указателей, оптимизированная для работы с объектами определенного вида, - это Разработка метода решения задачи - это Разработке алгоритма предшествует Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует Реальное число записей в открытом файле возвращает функция Результат TRUE дает отношение Результат выражения ORD(false) Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x < 2 ; write (s); будет сообщение Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит Свойства и обработчики событий компонентов задаются с помощью Свойства, определяющие размеры и положение компонента, перечислены в списке Свойство - это Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется Свойство компонента TОpenDialog, позволяющее осуществлять выбор файла в диалоговой панели, записывается так Свойство компонента TСolorDialog, позволяющее осуществлять выбор цвета в диалоговой панели, записывается так Свойство компонентов, предоставляющее коду Delphi возможность манипуляции областью рисунка во время исполнения, - это Свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на то или иное входное воздействие, - Связь между формальными и фактическими параметрами заключается в том, что они должны иметь Служебное слово для описания нетипизированных указателей имеет вид Событие, возникающее при двойном нажатии кнопки мыши, - это Событием, возникающим при потере компонентом фокуса ввода, является Совокупность модулей, организующих работу приложения, созданного в Delphi, называется Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что Состояние - это сообщение, информирующее пользователя Спецификацией называется Список вывода в операторах Write и Writeln для текстовых данных могут составлять Список свойств всех компонентов, включенных в форму, хранится в файле Список типов данных, с которыми совместим тип Variant, - Список элементов локального меню задается с помощью свойства Список, в котором для последнего элемента следующим является первый, называется Справка - это сообщение Сравнить два массива a и b можно Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать Стандартной файловой переменной является Стандартной файловой переменной является Стандартный модуль - это Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, - это Стиль программирования - это Строковая переменная t имеет значение “Тригер”. В результате выполнения оператора присваивания t := COPY (t, 1, 3) Строковая переменная t имеет значение “Фирма”. В результате выполнения фрагмента программы K := 0; FOR i := 1 TO LENGTH (t) DO K := K + 1; Переменная K будет иметь значение Структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов разного типа, называется Структура программы в Турбо Паскале состоит из последовательности: 1) тела главной программы; 2) меток; 3) констант; 4) определения типов данных; 5) объявления процедур и функций; 6) вызова стандартных модулей; 7) описание переменных Структура, компонентами которой являются взаимосвязанные данные различных типов и использующие эти данные процедуры и функции, называется Структурированный поток байтов представляют собой файлы Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование Существует описание перечисляемого типа TYPE COLOR = (HEART, DIAMOND, SPADE, CLUB). Значение функции SUCC(DIAMOND) Существует описание перечисляемого типа TYPE RGB = (red, green, blue). Значение функции ORD(red) равно Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; VAR A: ARRAY [1..2] OF Page. В исполняемой части программы верно записан оператор присвоения Существует описание: TYPE Logical = false .. true. Члены набора данных типа Logical являются Существует описание: TYPE t = ARRAY [1..30] OF INTEGER; VAR a : t. Верно записан оператор вывода Существует описание: TYPE Upper = ‘A’ .. ‘Z’. Членами набора данных типа Upper являются Существует описание: TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a,b : Birthday. В программе может быть использован оператор Существует описание: TYPE Color = (Red, Blue, Green, Yellow, Orange); Hue = Blue .. Yellow. Значение функции ORD(Blue) Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List. В результате выполнения оператора B.n := 2.33 возникнет ошибка, так как Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; List = ARRAY [1..5] OF Page; VAR A1 : ARRAY [1..2] OF List. В исполняемой части программы верно записан оператор присваивания Существует следующее описание: CONST n = 5; nn = 6; VAR x : ARRAY [1..n] OF REAL; i : INTEGER. Во фрагменте программы FOR i := TO n DO IF x[I] > x[ч + 1] THEN ... допущена ошибка так как Существуют описания перечисляемого типа TYPE DAY = (MON, TUE, WED, THU, FRI, SUN); WEEKEND = (SAT, SUN). Приведенное описание типов недопустимо, потому что Существующий типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Текстовая строка, связанная с заголовком формы, определяется в свойстве Текстовый файл, содержащий текущие установки проекта, называется файлом Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a <= 3 * n do begin a := a + 2; n := n + 1 end повторится Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа Тестирование программы - это Указатель последнего элемента списка содержит Управляет положением курсора на экране функция GOTOXY(x,y), находящаяся в стандартном модуле Усекает файл f по текущему положению указателя функция Файл программного модуля имеет расширение Файл проекта имеет расширение Файл формы имеет расширение Файл, связывающий вместе все файлы, из которых состоит приложение, называется файлом Файлами последовательного доступа являются файлы Файлами прямого доступа являются файлы Файлы, компонентами которых являются строки неопределенной длины, называются Файлы, представляющие собой неструктурированный поток байтов, называются Файлы, состоящие из записей постоянной длины, называются Формат обработчиков исключения записывается как Функции процедуры Close при нормальном завершении программы Функциональная спецификация - это документ, который отображает реализацию системы Функция ClrScr производит Функция Eof ( f ) предназначена для определения Функция Length(..) определяет количество символов Функция ReadKey Функция определения конца строки для текстовых файлов - это Функция, возвращающая общее число байт, доступных для распределения в динамической памяти, - это Функция, возвращающая размер наибольшего доступного блока непрерывной памяти в динамически распределяемой области, - это Функция, возвращающая текущую дату, - это Функция, которая возвращает True, если на клавиатуре была нажата клавиша False - в противном случае, - это Читает символ с клавиатуры без эхоповтора на экране, приостанавливает исполнение программы до нажатия на любую клавишу функция Чтобы переместить указатель в конец файла, можно написать следующее Элемент записи может использоваться Элементами массива могут быть величины Элементами множества могут быть значения Элементы дерева, из которых не выходит ветвей, называются Элементы множества задаются с помощью Этап кодирования при разработке программы выполняет Этап, заключающийся в определении мест возникновения ошибок, выяснении причины их возникновения и устранении этих причин, называется этапом Этап, на котором осуществляется перевод алгоритмов, разработанных для каждого программного модуля, в программы на конкретном языке программирования, называется этапом Этап, на котором формируется общая структура программного комплекса, называется этапом Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается Язык программирования высокого уровня называется так потому, что Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль - Языком высокого уровня является Языком программирования Delphi является
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0640.Экз.01;ТБПД.02;1
Алгоритмические языки и программирование - Тестовая база по дисциплине
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): 184. Если в заголовке описания процедуры имеется параметр-переменная, то при вызове процедуры на ее место может подставляться: 1) процедура; 2) константа; 3) простая переменная; 4) массив Cодержимое редактора Edit хранится в свойстве Алгоритм: 1) задать X, 2) рассчитать Y = 1/ (X -1), 3) напечатать Y, не применим при X = 1. В данном алгоритме не соблюдено свойство Алгоритмический язык в русской нотации является Базовым классом для всех визуальных компонентов инкапсулирующим механизмы отображения компонента на экране является класс Буфер - это В вычислительном блоке формула записывается следующим образом: В графических схемах алгоритмов стрелки на линиях потоков В качестве индексов массивов можно использовать переменные следующих типов: В качестве координат в графическом режиме используются В компоненте TTabControl названия и количество закладок определяется с помощью свойства В конструкции языка Паскаль if <условие> then <оператор1> else<оператор2> В области метки может выводиться только тот текст, который задан в свойстве В обработчиках событий параметр Sender предназначен для В операторах присваивания a := 3; b15 := 7; y2 := 2 * a - 4 * b15 константами являются В операторе MainMenu1.Items[2] := ‘Save’; В операторе присоединения WITH task DO task - это В описании ссылочного типа Type Ptr = ^t; t - это тип данных В основе языка программирования, использующегося в интегрированной среде разработки программ Delphi, лежит язык В отличие от компонента TStringGrid компонент TDrawGrid В Паскале различие в высоте букв (прописные или строчные) В подпрограмме список формальных параметров В последовательности операторов S := 5; while S > 0.1E-7 do S := 10/S; тело цикла будет выполняться В приведенном фрагменте, FOR i := 6 DOWNTO 1 DO READ (X[7-i]), элементы массива вводятся В программе на Паскале раздел описание В программе переменная СН описана как CHAR. Оператор СН: = #65 В программе существует следующее описание типов CONST n = 20; TYPE Mass = ARRAY [1..5] OF BOOLEAN. Правильным описанием массива Fact является В процедуре BlockRead ( f , A, n, result) А - это В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) для чтения данных из типизированного файла параметр <сп. ввода> - это список ввода, содержащий В процедуре Read ( f, <сп. ввода>) параметр f - это В процедуре Write ( f , <сп. ввода>) для записи данных в типизированный файл <сп. ввода> - это В процедуре используется параметр-константа, которая В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) Size - это В процедуре резервирования памяти Getmem (p, Size) р - это В результате выполнения оператора Edit1.Text := Button1.Name; в окно однострочного редактора Edit1 выводится строка В результате выполнения последовательности операторов x := 2; y := 0.04; z := sqrt(sqr(x))* sqrt(y); write(z); будут выведены значения В результате выполнения последовательности операторов x := sqr(1) - 2; y := sqr(4) - abs(-2); write(y,x); будут выведены значения В результате выполнения процедуры New (p) p приобретает значение, соответствующее В результате выполнения фрагмента программы Reset ( f ); For i := 1 to 5 do Read (f, V); Writeln(V); на экран дисплея будет выведен/выведено В результате компиляции и компоновки проекта создается исполняемый файл, для нормальной работы которого требуется В составной оператор BEGIN s := 0; END входят В списке формальных параметров процедуры параметры-значения используются для передачи В схемах алгоритмов параллелограммом обозначается В текстовом файле информация представляется В текстовом файле каждая строка заканчивается символом В тех случаях, когда заранее известно, сколько раз должно повториться тело цикла, используются В типизированных файлах компонент может иметь тип В файле проекта автоматически реализуется обращение к методам класса В языке Паскаль пустой оператор помечаться В операторе Chart1.Series[0].Addxy(x, Sin(x),’’,clRed); метод Addxy В приведенном фрагменте, FOR i := 1 TO 3 DO FOR j := 1 TO 4 DO READ (a[j , i]), элементы массива вводятся В списке: 1) TМainMenu; 2) TРopupMenu; 3) TОpenDialog; 4) TApplication, - Верно записана процедура связывания файловой переменной с именем файла на диске Верно записана процедура связывания файловой переменной со стандартным устройством Верно записана типизированная константа-указатель Верно описан массивовый тип Верным оператором вывода является Верным определением константы является Верным утверждением является Вершина дерева, в которую не входит ни одного ребра, называется Вершина дерева, являющаяся листом, содержит указатели Визуальным компонентом является компонент Вложить друг в друга процедуры и функции Внутри файла компоненты типизированного файла Возвращаемое значение функции может иметь тип: 1) скалярный; 2) строковый; 3) массив; 4) файловый; 5) запись Возможность отображения компонента в палитре компонентов и управления им в дизайнере форм наследуется от класса Все операции с динамической памятью выполняются под управлением особой программы, которая называется Вся память, которую операционная система делает доступной для программы и которая не используется ее кодом, сегментом данных и стеком, называется Выберите из списка: 1) FormStyle; 2) BorderIcons; 3) Controls; 4) BorderStyle, - свойства, определяющие набор стандартных элементов управления формы Вызов - это обращение к Вызов функции принципиально отличается от вызова процедуры тем, что для вызова функции Выполнение оператора List1 := TStringList.Create; приводит к Выражение a := a + [c] возможно при использовании типов данных Выход из подпрограммы-функции происходит Главную форму проекта переопределить Группа операторов Try . . . Exept . . . Else . . . End; получила название Данные для тестирования программы разрабатываются Данные модуля, к которым не возможен доступ из других модулей, должны быть описаны в разделе Данные строкового типа - это Двоичное дерево - это дерево, у которого Действие глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе Деревом называется Диалоговая программа - это программа Динамически распределяемая область памяти называется еще Динамически распределяемая область памяти называется еще Для «дружественного» ввода значений одномерного массива используется цикл, телом которого является совокупность операторов Для введения нового типа-диапазона в блоке описания типов TYPE необходимо указать имя этого типа и Для внесения в структуру записи вариантной части используется конструкция Для вывода графического изображения на печатающее устройство используется свойство класса TPrinter Для вывода содержимого компонента TMemo на печатающее устройство используется оператор Для выполнения функции ReadKey следует включить в программу стандартный модуль Для добавления данных в конец текстового файла предназначена процедура Для досрочного выхода из процедуры надо использовать Для задания буфера обмена для нетипизированных файлов необходимо выполнить процедуру Для закрытия файла предназначена стандартная процедура Для записи данных в типизированный файл используется процедура Для записи файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для использования стандартных функций COS(x), SIN(x), LN(x), EXP(x) и др. необходимо подключить стандартный модуль Для нетипизированных файлов по умолчанию размер буфера передачи данных равен Для нетипизированных файлов чтение информации с диска производится с помощью процедуры Для обработки исключительных ситуаций предназначен класс Для описания записного типа используются служебные слова Для описания множественного типа используется служебное слово Для описания наследуемых методов может использоваться зарезервированное слово Для описания строкового типа используется служебное слово Для определения принадлежности объекта указанному типу или одному из его потомков используется операция Для определения фактической длины текстовой строки, хранящейся в переменной Х, используется функция Для освобождения памяти, выделенной под ссылочную переменную, используется процедура Для отображения данных в виде таблицы используется компонент Для очистки экрана используется функция Для позиционирования курсора на экране используется функция Для приведения типа объекта применяется операция Для проверки того, принадлежит ли элемент множеству, используется знак Для резервирования памяти при работе с нетипизированными указателями используется процедура Для связи файловой переменной с физическим файлом на диске предназначена процедура Для строковой переменной t, имеющей значение “Тригер”, результатом выражения ORD(t[0]) будет Для строковой переменной WW верно составлено описание Для строковой переменной WW неверно составлено описание Для того чтобы добавить новый модуль формы к проекту, необходимо Для того чтобы компонент занял всю область контейнера, необходимо свойству Align присвоить значение Для того чтобы присвоить строковой переменной строку, выделенную в компоненте ListBox1, необходимо написать оператор присваивания Для того, чтобы обратиться к данным, находящимся по адресу, содержащемуся в указателе, используется символ “^”, который ставится сразу после имени ссылочной переменной. Эта операция называется Для того, чтобы обратиться к кольцевому списку, нужно знать Для того, чтобы обратиться к списку, нужно знать Для того, чтобы установить связь логического файла f с клавиатурой компьютера, необходимо использовать процедуру Для увеличения или уменьшения буфера ввода-вывода служит процедура Для упрощения доступа к полям записи используется оператор Для хранения данных типа дата-время Для чтения данных из типизированного файла предназначена процедура Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры Для объектов типа TStringList определены методы:1) Add; 2) Insert; 3) AddStrings; 4) Assign. Из перечисленных методов позволяют добавлять строки в список Добавления в программный комплекс новых функций, устранение ошибок, обнаруженных в процессе эксплуатации, называется Допустимая размерность множества обычно Доступ к содержимому ячеек таблицы TStringGrid в программе осуществляется с помощью Если Var i^ integer; то после выполнения new(i) указатель i приобретет значение адреса, Если диалоговое окно сообщения необходимо снабдить стандартным значком (восклицательный знак, латинская i, крест и т.п.), то необходимо воспользоваться функцией Если командой MS-DOS TYPE вывести на экран содержимое файла, то прочитать выведенную информацию можно только для файлов Если максимально возможное число символов в строковой переменной превышает число символов в строке файла, то Если операция ввода-вывода прошла без сбоев, то функция Если описан тип TYPE stru = STRING [1..20] и переменная VAR s : stru, то длина переменной s Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями переменных a^ и b^ могут быть Если переменные a и b описаны следующим образом Var a, b: ^Real, то значениями этих переменных могут быть Если при считывании чисел из текстового файла встречаются незначащие символы (пробелы, символы табуляции, символы конца строки), то Если при считывании чисел из текстового файла цепочка символов не отвечает желаемому формату, Если связь объекта с методом устанавливается во время выполнения программы, то такое связывание называется Если связь объекта с методом устанавливается на этапе компиляции, то такое связывание называется Если файл исчерпан (считаны все компоненты файла), то обращение к процедуре Read Есть описание вершины дерева Type Ptr = ^knot; knot = Record date : Char; Left, Right : Ptr End; Var Tree : Ptr; Информационной частью элемента дерева является Есть описание массивового типа TYPE ARR = ARRAY [5..15] OF INTEGER; VAR AR : ARR. Верно записан элемент массива AR Есть описание CONST Mnog : SET OF CHAR = ‘a’..’z’. Данное описание представляет собой Есть описание TYPE Color = (Red, Green, Blue); VAR M : ARRAY [Color] OF BOOLEAN. Правильное имя элемента массива М - Есть описание: TYPE Good = SET OF CHAR; VAR g : Good; f : SET OF ‘x’ .. ‘z’. Если над этими множествами не производилось никаких действий, то в результате выполнения операции g * f получится Есть описание: TYPE Truth = ARRAY [boolean] of boolean; VAR W : Truth. Массив W Есть описание: VAR n : SET OF 0 .. 9; i, k : INTEGER. В результате выполнения последовательности операторов: k := 0; n := [1, 3, 5, 7]; FOR i := 1 TO 7 DO IF i IN n THEN k := k +1; значение k будет равно Жизненный цикл программы - это Зависимый переключатель - это Заголовком процедуры, в котором имеются ошибки, является Заголовком процедуры, не имеющим ошибок, является Заголовком функции, не имеющим ошибок, является Заголовок программы на Турбо Паскале - PROGRAM имя Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_A_B (A,B,C:Real; Var X,Y:Real); Правильный вызов процедуры имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUM (I,J,K:Integer;Var X,Y:Real); Вызов процедуры, не содержащий ошибок, имеет вид Заголовок процедуры имеет вид: PROCEDURE PRIMER_SUMMA (I,J,K:Real;Var X,Y:Real); Корректный вызов процедуры - это Заголовок процедуры использует список формальных параметров, который используется для: 1) описания типов переменных; 2) передачи данных в процедуру; 3) описания меток; 4) получения результатов; 5) описания глобальных переменных Заголовок функции по сравнению с процедурой имеет дополнительный параметр Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [1, 2, 3, 9] . Множество Mnog3, полученное как Mnog3 := Mnog1 + Mnog2, содержит следующие элементы: Заданы два множества: Mnog1 := [1, 9] и Mnog2 := [‘2’, ‘3’, ‘9’] . В результате Mnog3 := Mnog1 + Mnog2 множество Mnog3 Заданы два множества: а := [‘A’ .. ‘Z’] и b := [‘A’..’B’]. В результате c := a - b образуется множество с, содержащее следующие элементы: Записной тип List, если он объявлен следующим образом: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END, имеет полей Запись Assign (f, ‘’) означает, что Записью действительного числа с плавающей точкой является Зарезервированное слово, с которого начинается инициирующая часть модуля - это Значение булевой переменной B3 := X >= X при X = 5 равно Значение переменной перечисляемого типа может быть задано с помощью операторов Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; for k := -1 to -5 do p := p * k; , равно Значение Р, определяемое в ходе выполнения операторов p := 1; x := 2; for k := 0 to 2 do p := p * x; , равно Значения переменных перечисляемого типа Из компонентов списка: 1) TMemo, 2) TListBox, 3) TComboBox, 4) TRadioGroup, 5) TGroupBox, - компонентами, которые представляют собой списки строк, являются Из перечисленного: 1) TImage; 2) TStringGrid; 3) TDrawGrid; 4) TPaintBox; 5) TImageList, - для отображения графических объектов предназначены Из перечисленных действий: 1) возможность записи решаемой задачи на другом языке программирования; 2) возможность переставлять операторы, входящие в программу; 3) возможность объединения подпрограмм, входящих в программу; 4) функциональное разбиение на автономные модули с возможностью индивидуальной доработки - к понятию «модифицируемость программы» относится Из перечисленных действий: 1) легкость записи на другом языке программирования; 2) легкость адаптации к изменению среды и работе в другой операционной системе; 3) возможность перестановки модулей внутри программы; 4) обращение подпрограмм к модулям программы - к понятию «переносимость программы» относится Из перечисленных объектов: 1) целые или вещественные числа, 2) символы, строки символов, 4) переменные логического типа, 5) массивы - в Турбо Паскале могут использоваться константы типа Из перечисленных типов данных: 1) BYTE; 2) WORD; 3) SINGLE; 4) EXTENDED, - к целочисленному типу относятся Из перечисленных типов данных: 1) REAL; 2) WORD; 3) DOUBLE; 4) SINGLE, - к вещественному типу относятся Из приведенных операторов описания переменных правильно записан оператор Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить и редактировать текст, являются Из списка: 1) Tlabel; 2) Tedit; 3) Tmemo; 4) TrichEdit; 5) TmaskEdit; 6) TstringGrid; 7) TdrawGrid; 8) TstaticText, - компонентами, позволяющими выводить текст, являются Имеется фрагмент программы: CONST N=10; TYPE MAS=ARRAY [1..N] OF REAL; VAR A,D:MAS; Заголовок процедуры PRIM имеют вид: PROCEDURE PRIM (K:INTEGER; VAR X:MAS); Правильный вызов процедуры - это Имя открытого проекта отображается в Имя процедуры обработки события является составным. Составляющими имени из списка: 1) имя проекта; 2) имя класса TForm; 3) имя модуля; 4) имя компонента; 5) имя события являются Индекс выбранной закладки в компоненте TTabControl определяется с помощью свойства Индекс строки списка ListBox1 содержится в свойстве Инициировать файл означает Инкапсуляция - это Инструмент Delphi, позволяющий переключаться между файлами, вызывать файлы в редактор для внесения изменений, называется Интегрированная среда разработки Delphi является представителем спецификации интерфейса, называемого Интерфейс пользователь-компьютер - это Информационной частью списка называют Информацию в текстовый файл можно записывать с помощью Информацию из текстового файла можно считывать с помощью Использование в диалоговой программе процедуры Goto(X,Y) даст возможность Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программе вызывает остановку программы Использование цветовых эффектов в интерфейсе пользователя К порядковым типам данных относятся только Класс, объединяющий в себе инструменты для рисования, - это Класс, представляющий собой список указателей, - это Класс, содержащий методы для рисования геометрических фигур, - это Классом, методами которого можно установить толщину линий, является Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается Кнопка с независимой фиксацией - это Кнопка, имеющая возможность вывода графического изображения на своей поверхности, - это Когда свойство формы Visible становится равным False, в системе возникает событие Когда свойство формы Visible становится равным True, в системе возникает событие Код последней ошибки ввода-вывода возвращает функция Кодирование программы заключается в переводе алгоритма задачи Количество колонок в компоненте TStringGrid задается свойством Команды - это инструкции, посредством которых Компонент, представляющий собой набор закладок, - это Компоненты панели Dialogs являются невизуальными. Они появляются при выполнении программы путем вызова метода Компоненты, с помощью которых пользователь создает свои приложения, расположены Компоненты, являющиеся дополнением к стандартным интерфейсным элементам, расположены на странице палитры компонентов Контейнер для размещения зависимых переключателей называется Концом программы, выполнение которой завершается, является следующая запись Корректно написанная программа в исполнительной части при обращении к полям объекта использует Линейный список, в котором добавления и исключения элемента производятся с одного конца (вершины), называется Линейный список, элементы в который добавляются только в начало, а исключаются только из конца списка, называется Локальные переменные Максимальная размерность массива Массив Matrix, описанный как Matrix : ARRAY [2 .. 3] OF ARRAY [2 .. 3] OF INTEGER, содержит элементов - Массив WW описан как VAR WW : ARRAY [1..5 , 1..5] OF REAL. В программе при i = 2, j = 4 существует оператор WW [j; i] := 1. В операторе присваивания Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной используются Меню - этоспособ проведения диалога, когда Метка в Турбо Паскале - это Метки перехода в подпрограммах используются для перехода Метод BeginDoc Метод EndDoc Метод класса TCanvas, позволяющий выводить текстовую строку, - это Метод становится виртуальным, когда за его определением в типе объекта ставится служебное слово Метод, имеющий одно имя в иерархии объектов, но реализующийся для каждого объекта своим собственным, пригодным для него способом, называется Методами объекта называются объявленные Методы объекта должны Методы, обеспечивающие взаимодействие компонента с инспектором объектов, наследуются от класса Механизмы создания и уничтожения экземпляра объекта наследуются от класса Множество, не содержащее ни одного элемента, называется Модуль GRAF содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран Модуль, используемый при разработке больших программ с перекрытием, - это Модуль, который обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана, - это Модульное программирование - это такая технология программирования, когда Можно устанавливать размер буфера по своему усмотрению только для файлов На первом этапе проектирования программ Набор записей, каждая из которых имеет поле данных и указатель (ссылку) на следующую запись, называется Над членами перечисляемого типа Название локального меню, вызывающегося правой клавишей мыши, определяется свойством Название разрабатываемого приложения и его пиктограмму изменить Назначение операторов TextBackGround(2);и TextBackGround(Green) Назначением функции InputBox является ввод данных Наиболее верно утверждение, что рекурсия Наиболее наглядной формой описания алгоритма является Наиболее точным продолжением фразы является: имя компонента в окне кода программы Наиболее точным продолжением фразы является: класс - это структура данных, состоящая из Наибольший эффект при использования параметра-константы достигается тогда, когда в процедуру передаются Наследование - это Начало кучи хранится в стандартной переменной Неверно записан оператор описания переменных Неверным утверждением является: Типизированная константа может использоваться Невизуальным компонентом является компонент Новый типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Номер колонки таблицы TStringGrid задается свойством Номер текущего компонента возвращает функция Номер текущего компонента файла f устанавливает процедура Обращение из модуля первой формы к методам и свойствам компонентов, расположенных на второй форме, Обращение к свойству компонента в программе осуществляется Обращение к элементу записи в программе выполняется с помощью составного имени - Обращение к элементу списка может осуществляться с помощью свойства Обращение к элементу списка указателей может осуществляться с помощью свойства Общим предком для классов, обеспечивающих работу со строками, является класс Объектная программа получается в результате Объектный тип данных задается служебным словом Объекты классов Delphi могут быть разрушены с помощью метода Объем памяти под статические переменные Объем памяти ЭВМ, занимаемый программой, определяется Объявлять переменные, значением которых будет адрес ячейки памяти, можно с помощью Оверлейная программа - это программа, состоящая из Одномерный массив ВВ описан: VAR BB : ARRAY [1..10] OF REAL. Элементом этого массива при i равном 1 можно считать элемент Окна, блокирующие работу пользователя с другими окнами вплоть до своего закрытия, называются Окно инспектора событий содержит Окно формы представляет собой Оператор Image1.Picture.SaveToFile(SavePictureDialog1.FileName); записывает на диск графический файл компонента Image1 в файл Оператор SomeList := TStrings.Create Оператор SomeList.Object[1] := TВitMap.Create создает Оператор Write(#13#10'конец'); выводит слово 'конец' в Оператор Writeln(f) при записи в текстовый файл Оператор конкатенации Оператор цикла с постусловием Оператор цикла с предусловием Оператор, вызывающий диалоговую панель выбора шрифта, - это Оператор: If (ch>#47) And (ch<#58) Then Write(ch) Else Write('ошибка'); выполняет Оператор (Sender AS TButton).Enabled := False Оператор Form1.Width := Form1.Panel1.Width; Операторы в программе на языке Паскаль разделяются Опережающее описание подпрограмм используется тогда, когда необходимо описать Описана переменная VAR S : STRING [5]. Если при вводе READ(S) набрать на клавиатуре -987654321 и нажать клавишу enter, то переменная S Описана переменная VAR S : STRING [8]. Если при вводе READ (S) набрать “Шарф” и нажать клавишу enter, то переменная S Описание перечисляемого типа состоит из Описание ссылочного типа выглядит следующим образом Определена константа CONST V = 45.6. Из приведенных операторов присваивания неверно записан оператор Определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов, называется Определить, имеет ли управляющий элемент окна фокус, можно воспользовавшись свойством Основное назначение функций WhereX и WhereY Основное преимущество использования массива открытого типа в том, что Основой Delphi является графическая среда разработки, которая еще называется Отдельные члены наборов данных перечисляемого типа Откомпилированный файл модуля имеет расширение Открывает секцию описания общедоступных полей и методов в описании объекта директива Открывает секцию описания скрытых полей и методов в описании объекта директива Открывает текстовый файл для добавления данных в конец файла процедура Отличие подпрограммы-функции от подпрограммы-процедуры в том, что Отобразить графический файл на форме можно с помощью метода Очищает экран и помещает курсор в левый верхний угол процедура Ошибка - это сообщение о том, что работа программного комплекса прервана, так как Параметр-константа в заголовке процедуры может иметь Параметр-константу целесообразно использовать, если в подпрограмму следует передать Параметры-переменные используются в списке формальных параметров для Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа - Переменная типа класс называется Переменной Setv, описанной как Setv : Paint, присвоено значение Setv := [Red, Green]. Значение false имеет выражение Переменной строкового типа, описанной как VAR xx : STRING, необходимо присвоить значение “Москва”. Из приведенных операторов неверно записан оператор Переменные ссылочного типа называются Перечень разделов модуля имеет последовательность, состоящую из: 1) заголовка; 2) исполняемой части; 3) интерфейсной части; 4) части инициализации Перечисляемый тип данных относится к типу Подпрограмма - это группа операторов, Подсказка - это сообщение программного комплекса Поиск номера позиции определенного фрагмента в строке осуществляется с помощью функции Полиморфизм - Пользовательский тип данных - это Поля записи могут быть Полями объекта называются объявленные После выполнения команды New/Application главное окно интегрированной среды Delphi имеет имя После выполнения команды New/Application окно редактора кода имеет имя После выполнения команды New/Application окно формы имеет имя После выполнения процедуры Mark(p) После выполнения процедуры Reset (f) значением функции FilePos (f) будет Последовательность операторов DDD:=Sender.ClassParent; Memo1.Lines.Add (DDD.ClassName ); Правильно описана файловая переменная текстового типа Правильное задание объектного типа имеет вид Правильным описанием файлового типа является Прародителем всех классов в Object Pascal является класс Предопределенная константа типа Pointer (пустая ссылка) записывается как При вызове процедуры на место параметра-значения могут подставляться: 1) непосредственные значения; 2) идентификаторы переменной; 3) арифметические выражения; 4) параметр-переменная При выполнении последовательности операторов A := 4; B := 2; X := A/B mod B; значение переменной Х равно При использовании виртуальных методов в описании объекта должен присутствовать специальный метод, инициализирующий объект. В этом методе используется служебное слово При использовании виртуальных методов конструктор При использовании меток в программе на Турбо Паскале При использовании процедуры Assign (f, FileName) f - это При использовании процедуры Assign (f, FileName) FileName - это При использовании функции следует учитывать, что нельзя При объявлении типизированной константы CONST a, b, c : BYTE = 0 допущена ошибка, заключающаяся в том, что При объявлении уже существующих файлов При описании одномерного массива в программе необходимо указывать При получении формой фокуса ввода возникает событие При проектировании программ выбираются критерии При создании приложения на форму можно поместить компонент TМainMenu в любом количестве. В главном меню формы отразится тот компонент, При считывании в переменную символьного типа происходит считывание При считывании процедурой Readln в переменную строкового типа считывается Программа является монолитной, если она не содержит Программный код при размещении компонента в форме Программный комплекс - это сложная программа, состоящая из Программный продукт, который анализирует и выполняет предъявленную программу одновременно без разделения на две стадии (перевод и выполнение), называется Простые типы данных - это Процедура Dispose значение указателя Процедура INC (x, k) Процедура PrimDeist должна вычислить: X:= A + B; Y:= A - B; где, A - тип Real, B - тип Integer; Заголовок процедуры запишется в виде Процедура Read применительно к текстовому файлу считывает из файла данные в переменные Процедура Readln после считывания всех данных в указанные в ней переменные из текстового файла Процедура Seek ( f , <N компонента>) справедлива только для файлов Процедура TextBackGround(Blue) выполняет операцию Процедура в программе имеет заголовок PROCEDURE Prim (A,B:real,VAR X,Y:real); ее вызов будет происходить так Процедура вывода содержимого буфера текстового файла f в физический файл - это Процедура для вывода сообщения в диалоговое окно с одной кнопкой - это Процедура, возвращающая динамическую память в состояние, которое было запомнено ранее при помощи процедуры Mark, - это Процедура, выполняющая установочную работу для механизма виртуальных методов, называется Процедура, запоминающая состояние динамической памяти в тот момент, когда эта процедура вызывается, - это Процедура, приостанавливающая выполнение программы на tмс - это Процедура-функция - это Процедуру Assign (f, FileName) нужно выполнять Процедуры могут использовать глобальные переменные Пустой текстовый файл Пусть имеется следующий оператор присваивания: S6 := [1, 2, 2..3] - 2. Запись некорректна, поскольку Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (2, S) возвращает Пусть переменная S- строкового типа и значение S: = 345789’. Функция POS (5, 3) возвращает Пусть СН - переменная типа CHAR. Из перечисленных операторов: 1) СН: =#97; 2) CH: CHR (97); 3) CH: = a;4) CH: = ’a’, укажите те, которые переменной СН присваивают символ "а". Код строчной литеры а - 97 Пусть строковая переменная QQ имеет значение “Фирма Microsoft”. В результате выполнения оператора присваивания QQ := UPCASE (QQ[10]) Пусть существует описание: CONST FF = ‘Ученье - свет’; VAR SS : STRING [5]. Правильно записан оператор Раздел объявления переменных располагается в файле Раздел описания типов данных открывается зарезервированным словом Разделение клиентской области формы на панели, размер которых можно изменять, осуществляется с помощью компонента Размер модульной программы ограничивается Разновидность списка указателей, оптимизированная для работы с объектами определенного вида, - это Разработка метода решения задачи - это Разработке алгоритма предшествует Распознавание в интерфейсной программе нажатия клавиши сдвига курсора потребует Реальное число записей в открытом файле возвращает функция Результат TRUE дает отношение Результат выражения ORD(false) Результатом выполнения фрагмента программы s := -5; x := 0; repeat s := s * (x +2); x := x + 1; until x < 2 ; write (s); будет сообщение Самая короткая программа на Паскале обязательно содержит Свойства и обработчики событий компонентов задаются с помощью Свойства, определяющие размеры и положение компонента, перечислены в списке Свойство - это Свойство алгоритма приводить к решению задачи за конечное число шагов называется Свойство компонента TОpenDialog, позволяющее осуществлять выбор файла в диалоговой панели, записывается так Свойство компонента TСolorDialog, позволяющее осуществлять выбор цвета в диалоговой панели, записывается так Свойство компонентов, предоставляющее коду Delphi возможность манипуляции областью рисунка во время исполнения, - это Свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на то или иное входное воздействие, - Связь между формальными и фактическими параметрами заключается в том, что они должны иметь Служебное слово для описания нетипизированных указателей имеет вид Событие, возникающее при двойном нажатии кнопки мыши, - это Событием, возникающим при потере компонентом фокуса ввода, является Совокупность модулей, организующих работу приложения, созданного в Delphi, называется Содержательная часть структуры подпрограммы совпадает со структурой основной программы, за исключением того, что Состояние - это сообщение, информирующее пользователя Спецификацией называется Список вывода в операторах Write и Writeln для текстовых данных могут составлять Список свойств всех компонентов, включенных в форму, хранится в файле Список типов данных, с которыми совместим тип Variant, - Список элементов локального меню задается с помощью свойства Список, в котором для последнего элемента следующим является первый, называется Справка - это сообщение Сравнить два массива a и b можно Стандартная процедура Write в списке вывода может содержать Стандартной файловой переменной является Стандартной файловой переменной является Стандартный модуль - это Стандартный модуль, который подключается к любой программе автоматически, - это Стиль программирования - это Строковая переменная t имеет значение “Тригер”. В результате выполнения оператора присваивания t := COPY (t, 1, 3) Строковая переменная t имеет значение “Фирма”. В результате выполнения фрагмента программы K := 0; FOR i := 1 TO LENGTH (t) DO K := K + 1; Переменная K будет иметь значение Структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов разного типа, называется Структура программы в Турбо Паскале состоит из последовательности: 1) тела главной программы; 2) меток; 3) констант; 4) определения типов данных; 5) объявления процедур и функций; 6) вызова стандартных модулей; 7) описание переменных Структура, компонентами которой являются взаимосвязанные данные различных типов и использующие эти данные процедуры и функции, называется Структурированный поток байтов представляют собой файлы Структурный подход к разработке схем алгоритмов предполагает использование Существует описание перечисляемого типа TYPE COLOR = (HEART, DIAMOND, SPADE, CLUB). Значение функции SUCC(DIAMOND) Существует описание перечисляемого типа TYPE RGB = (red, green, blue). Значение функции ORD(red) равно Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; VAR A: ARRAY [1..2] OF Page. В исполняемой части программы верно записан оператор присвоения Существует описание: TYPE Logical = false .. true. Члены набора данных типа Logical являются Существует описание: TYPE t = ARRAY [1..30] OF INTEGER; VAR a : t. Верно записан оператор вывода Существует описание: TYPE Upper = ‘A’ .. ‘Z’. Членами набора данных типа Upper являются Существует описание: TYPE Birthday = RECORD Day, Month : BYTE; Year : WORD END; VAR a,b : Birthday. В программе может быть использован оператор Существует описание: TYPE Color = (Red, Blue, Green, Yellow, Orange); Hue = Blue .. Yellow. Значение функции ORD(Blue) Существует описание: TYPE List = RECORD n : INTEGER; fio : STRING; sex : CHAR END; VAR B : List. В результате выполнения оператора B.n := 2.33 возникнет ошибка, так как Существует описание: TYPE Page = ARRAY [1..3] OF CHAR; List = ARRAY [1..5] OF Page; VAR A1 : ARRAY [1..2] OF List. В исполняемой части программы верно записан оператор присваивания Существует следующее описание: CONST n = 5; nn = 6; VAR x : ARRAY [1..n] OF REAL; i : INTEGER. Во фрагменте программы FOR i := TO n DO IF x[I] > x[ч + 1] THEN ... допущена ошибка так как Существуют описания перечисляемого типа TYPE DAY = (MON, TUE, WED, THU, FRI, SUN); WEEKEND = (SAT, SUN). Приведенное описание типов недопустимо, потому что Существующий типизированный файл можно открыть для чтения и записи одновременно с помощью стандартной процедуры Текстовая строка, связанная с заголовком формы, определяется в свойстве Текстовый файл, содержащий текущие установки проекта, называется файлом Тело цикла в приведенном фрагменте программы a := 1; n := 1; while 2 * a <= 3 * n do begin a := a + 2; n := n + 1 end повторится Термин «нисходящее структурное программирование» применяется, когда проектируемая программа Тестирование программы - это Указатель последнего элемента списка содержит Управляет положением курсора на экране функция GOTOXY(x,y), находящаяся в стандартном модуле Усекает файл f по текущему положению указателя функция Файл программного модуля имеет расширение Файл проекта имеет расширение Файл формы имеет расширение Файл, связывающий вместе все файлы, из которых состоит приложение, называется файлом Файлами последовательного доступа являются файлы Файлами прямого доступа являются файлы Файлы, компонентами которых являются строки неопределенной длины, называются Файлы, представляющие собой неструктурированный поток байтов, называются Файлы, состоящие из записей постоянной длины, называются Формат обработчиков исключения записывается как Функции процедуры Close при нормальном завершении программы Функциональная спецификация - это документ, который отображает реализацию системы Функция ClrScr производит Функция Eof ( f ) предназначена для определения Функция Length(..) определяет количество символов Функция ReadKey Функция определения конца строки для текстовых файлов - это Функция, возвращающая общее число байт, доступных для распределения в динамической памяти, - это Функция, возвращающая размер наибольшего доступного блока непрерывной памяти в динамически распределяемой области, - это Функция, возвращающая текущую дату, - это Функция, которая возвращает True, если на клавиатуре была нажата клавиша False - в противном случае, - это Читает символ с клавиатуры без эхоповтора на экране, приостанавливает исполнение программы до нажатия на любую клавишу функция Чтобы переместить указатель в конец файла, можно написать следующее Элемент записи может использоваться Элементами массива могут быть величины Элементами множества могут быть значения Элементы дерева, из которых не выходит ветвей, называются Элементы множества задаются с помощью Этап кодирования при разработке программы выполняет Этап, заключающийся в определении мест возникновения ошибок, выяснении причины их возникновения и устранении этих причин, называется этапом Этап, на котором осуществляется перевод алгоритмов, разработанных для каждого программного модуля, в программы на конкретном языке программирования, называется этапом Этап, на котором формируется общая структура программного комплекса, называется этапом Эффективная работа пользователя с диалоговой программой в основном достигается Язык программирования высокого уровня называется так потому, что Языки программирования Паскаль и Турбо Паскаль - Языком высокого уровня является Языком программирования Delphi является
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0641.01.02;СЛ.01;1
Технология программирования - Слайдлекция по модулю
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): "Инженер имеет персональный компьютер" - пример обязательной связи: "Техно" в переводе с греческого - знание, умение: DFD - диаграммы "сущность - связь": Анкетирование используют для получения информации о положении потребностей организации: Большинство кейс-средств работает на платформе Юникс: Возможность выполнения крупных проектов в виде подсистем - одно из требований, которым должна соответствовать технология проектирования, разработки и сопровождения информационных систем: Глоссарий - функциональная модель объекта: Иерархия контекстных диаграмм определяет взаимодействие основных функциональных подсистем: Каскадная схема разработки программного обеспечения - анализ: Кейс-средства можно классифицировать по степени интегрированности баз данных: Кейс-технология сформировалась в середине 80-х гг.: Контроль данных на полноту и непротиворечивость - один из типов кейс-средств: Окончательный расчет с разработчиком производится на стадии реализации: Основное содержание технологии составляют технологические инструкции: Привлечение большого числа разработчиков для реализации информационной системы в целом в короткое время всегда эффективно: Признаком сложности информационных систем является наличие 20-ти и более внешних сущностей: Программное обеспечение подразделяется на системное и прикладное: Проектирование подразделяется на предварительное и: Процесс внедрения кейс-средств начинается с определения потребности в них: Процессы - один из основных компонентов диаграмм потоков данных: Разработка эксплуатационной комплектации для пользователя проводится на стадии внедрения: Реализация и маркетинг программного средства проводятся на стадии реализации: Реализация подсистем должна выполняться одной группой специалистов: Репозиторий входит в состав интегрированного кейс-средства: Согласование результатов с пользователями производится до завершения каждого этапа работы: Средство моделирования данных - диаграмма "сущность - связь": Стандарт проектирования - набор моделей диаграмм на каждой стадии проектирования и степень их детализации: Структурная методология при разработке информационных систем применялась: Уникальное имя является сущностью: Экспертные системы - автоматизированные виды информационных систем:
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0641.01.03;LS.01;1
Технология программирования - Логическая схема 2
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Абстрагирование Абстракция Аспекты построения диаграмм классов Время жизни объекта Декларативный подход Декомпозиция Диаграммы взаимодействия Диаграммы классов Диаграммы реализации Классы Логическое программирование на языке ПРОЛОГ Методы объектно-ориентированного проектирования Наследование Объектно-ориентированное программирование Объекты Описание свойства исходных данных Полиморфизм Проектирование ПО Свойства классов Современный подход к проектированию ПО Тип Унифицированный язык моделирования UML Функциональное программирование на языке ЛИСП Этапы программирования на языке ПРОЛОГ Этапы проектирования ПО
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
0641.01.03;LS.01;2
Технология программирования (курс 2) - Логическая схема 2
Список вопросов теста (скачайте файл для отображения ответов): Алгоритм, в котором некоторая часть операций выполняется многократно Алгоритмы, в соответствии с которыми решение поставленных задач сводится к логическим действиям Базовые программные единицы Выбор модели и метода решения задачи Действие Диаграмма переходов Динамические структуры данных Добротность программного обеспечения Императивное программирование Итерационная модель Каскадная модель Линейные алгоритмы Логические алгоритмы Мобильность программного обеспечения Модели жизненного цикла Надежность программного обеспечения Нечиcленные алгоритмы Описание стадий жизненного цикла программных средств Определение Определение порядка и условий проведения работ, цель, задачи, принципы выполнения, результаты Определение среды, в которой будет выполняться программа Определение требований и спецификаций Отладка программного средства Парадигма программирования Параметры методик программирования, измеряющие выигрыш при решении задач разных классов Постановка задачи Построение модели задачи Правила хорошего стиля Правило Программирование Проектирование программного средства Разветвляющийся алгоритм Разработка внутренних структур данных Символьная, графическая, мультимедийная информация Сопровождение программного средства Спиральная модель Стадия системного анализа Термины, описывающие логику программы Техническое задание Удобство программного обеспечения Функциональное программирование Функциональность программного обеспечения Характеристика основных свойств программного обеспечения Характеристика программного средства с точки зрения продуманности и рациональности Характеристики алгоритма Цикл с постусловием Цикл с предусловием Циклический алгоритм Численные алгоритмы Этапы создания структурной программы Эффективность программного обеспечения
Скачать бесплатно Отправить на e-mail
|
|
|
Файлов: 43265 (Страниц: 1443 - Файлов на странице: 30)
[ 257 ] | |
|