В методе Фонга используется билинейная интерполяция векторов нормалей в вершинах:
Метод трассировки лучей является одним из наиболее распространенных методов, используемых для построения фотореалистического изображения сложных сцен с учетом отражения и преломления:
Обработка графических данных на ЭВМ как область прикладной информатики означает формирование моделей графического изображения и пространственных геометрических моделей, их хранение, отображение и преобразование:
При рассмотрении алгоритма трассировки лучей предполагается, что наблюдатель находится на положительной полуоси Z, а экран дисплея перпендикулярен оси Z и располагается между объектом и наблюдателем:
Самый простой способ закрашивания грани заключается в вычислении освещенности любой ее точки и заливке области грани полученным цветом: