Картинная плоскость (или плоскость проецирования) - это плоскость, в которой расположена камера:
Классические воксельные модели - это трехмерный массив, каждому элементу которого сопоставлен цвет и коэффициент прозрачности:
Конструктивные элементы каркасной модели - это ребра и вершины:
Наиболее простой для моделирования источник света - это рассеянный естественный свет:
Поверхностные модели - это модели, описывающие только поверхность объекта в трехмерном пространстве: